在今年的TGA游戏颁奖典礼上,一段令人瞩目的预告片为《巫师4》揭开了神秘面纱,预告中揭示了一个重大消息:希里将成为这部备受期待续作的主角。这一消息在游戏粉丝中引发了广泛热议,支持与反对的声音此起彼伏。
面对玩家们的热烈反响,《巫师4》的游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴接受了Eurogamer的深入访谈。在访谈中,他透露希里成为新作主角的设定其实并非突如其来,而是早有铺垫。卡莱姆巴强调,作为开发者,他们同时也是玩家,深知如何巧妙地引导玩家的期待。他提到:“在《巫师3:狂猎》中,希里已经作为第二主角深入游戏剧情,我们对此进行了巧妙的暗示。我们深思熟虑每一个决定,确保它们能够自然融入游戏世界。正如我们的叙事总监菲利普·韦伯所言,希里还有许多精彩的故事等待我们去讲述,她完全值得这样的舞台。”
目前,《巫师4》正在紧锣密鼓地开发中,目标平台包括Xbox Series X/S、PS5以及PC。游戏将采用最新的虚幻引擎5打造,力求为玩家带来前所未有的视觉盛宴。尽管官方尚未公布具体的发售日期,但据透露,该项目已于上个月全面启动制作。
卡莱姆巴的访谈不仅揭示了希里成为主角的幕后故事,还透露出开发团队对这部作品的深厚情感与期待。他们相信,通过希里的视角,玩家将能够体验到更加丰富和深入的游戏世界。