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魔兽家宅系统曝光:永久免费建家园,网友期待种田偷菜玩法?

2025-02-07来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近期,大灾变怀旧服的玩家群体中掀起了一股关于家宅系统的讨论热潮。这一趋势迅速引起了暴雪官方的注意,他们随后大方地分享了该系统的诸多细节,此举似乎预示着家宅系统的上线进程或将提速。

据暴雪透露,家宅系统涵盖两大核心板块。其一是玩家私人家园的建设,该部分完全独立于游戏主线之外,且不受玩家在线状态影响。即便玩家月卡到期,其精心打造的私人家园也将安然无恙,所有玩家均可永久享受这一免费玩法。

另一大板块则聚焦于社区建设。每个社区由50块地皮构成,即50个玩家小屋共同组成一个游戏社区。在这里,玩家们可以携手打造公共区域,组织丰富多彩的活动,并通过合作完成社区任务赢取丰厚奖励。玩家可根据个人喜好选择加入公共社区,或是与好友、公会成员共建私人社区。

在游戏初期,暴雪将提供两个风格迥异的住宅区域供玩家选择。联盟玩家可体验融合西部荒野、暮色森林与艾尔文森林元素的社区,而部落玩家则可享受艾萨拉与杜隆塔尔风格相结合的社区氛围。

玩家可跨阵营选择心仪的社区。只需使用对应阵营的小号购买地皮,即可让账号下的其他角色登录敌对势力的社区,这一设定无疑为玩家提供了更多元化的选择。

家宅系统的推出,不禁让人联想到暴雪前员工开发的MMO网游新作《帕利亚》,该游戏同样强调以社区形式完成集体活动,共同打造理想中的小镇。因此,有观点认为,家宅系统或将成为暴雪为休闲玩家量身定制的种田玩法,旨在吸引他们为了家园的长久发展而持续购买月卡。

面对这一创新玩法,玩家们反响热烈。有人调侃道:“休想骗我离开要塞”,也有人期待地问:“家宅系统能否单独出个手机版放置游戏?”更有玩家表示:“如果能像MC那样自由建造,那就太棒了!”还有玩家建议:“把德拉诺的要塞系统翻新一下,整合熊猫人半山的种菜玩法就足够了。”

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