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《黑神话:悟空》全球大热,冯骥:用游戏为世界打开中国文化窗口

2025-03-30来源:ITBEAR编辑:瑞雪

国产3A大作《黑神话:悟空》自2024年问世以来,迅速在全球范围内引发了热烈反响,成为连接中外文化的一座桥梁。这款以中国古典名著《西游记》为灵感的游戏,不仅在国内赢得了广泛赞誉,更是在国际舞台上大放异彩。

在2025年中国网络媒体论坛上,《黑神话:悟空》的制作人冯骥分享了游戏背后的故事。他提到,这只“家喻户晓的猴子”不仅是一个游戏角色,更是向全世界展示中国文化的一个窗口。许多海外玩家因为这款游戏对中国产生了浓厚兴趣,不远千里来到中国,亲身体验这片古老土地上的文化魅力。

冯骥强调,向世界讲述中国故事需要巧妙的方式。硬性的灌输往往难以被人接受,而以一种“轻盈”的表达方式,则更容易触动人心。他透露,未来团队将继续深入挖掘传统文化题材,充分利用老祖宗留下的宝贵财富,让这只“小猴子”不断成长,让“天命人”的角色更加丰满,让团队永远行走在传播中国文化的道路上。

自2024年8月20日正式上线以来,《黑神话:悟空》在Steam平台上取得了令人瞩目的成绩。它不仅打破了并行玩家纪录,成为该平台有史以来第二大热门游戏,还吸引了超过200万的忠实玩家。首发三天内,全球销量便突破了1000万份,发售后一个月内更是达到了惊人的2000万份,不断刷新着行业记录。

这款游戏在视觉设计、战斗系统以及中国文化元素的融入上均展现出了极高的水准,赢得了国内外业界的一致好评。在各大游戏奖项评选中,《黑神话:悟空》也是屡获殊荣。2024年11月,它荣获了金摇杆奖的年度游戏奖和最佳视觉设计奖;12月,又被评为年度游戏十强优秀客户端游戏和优秀中华传统文化游戏。在Steam大奖评选中,它还一举夺得了年度最佳游戏、纵使手残仍大爱奖和杰出剧情游戏奖三项大奖。

不仅如此,《黑神话:悟空》在国际舞台上同样大放异彩。在D.I.C.E.游戏大奖颁奖典礼上,它荣获了最佳艺术指导奖;而在游戏开发者大会GDC的GDCA颁奖典礼上,又摘得了最佳视觉艺术奖的桂冠。这些荣誉不仅是对游戏品质的认可,更是对中国文化软实力的有力彰显。

随着《黑神话:悟空》的成功,越来越多的海外玩家开始关注并喜爱中国文化。这款游戏不仅为玩家带来了极致的游戏体验,更成为了连接中外文化交流的纽带,让中国故事以更加生动、直观的方式走向世界。