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《黄昏血族》揭秘:宫崎英高打造From版吸血鬼多人对战新体验

2025-04-05来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在任天堂官方的“Creator's Voice”栏目中,备受期待的《黄昏血族》导演宫崎英高接受了深入访谈,揭示了这款由From Software为Nintendo Switch 2精心打造的PvPvE多人联机动作游戏的诸多细节。这款游戏预计将于2026年震撼登场,为玩家带来前所未有的游戏体验。

访谈中,宫崎英高高度赞扬了Switch 2的硬件魅力,特别指出其重视在线要素的设计完美契合了《黄昏血族》所追求的游戏理念。游戏以多人玩法为核心,玩家将在与敌对玩家的激烈对抗以及与游戏内强大敌人的战斗中,体验到前所未有的紧张与刺激。

尽管《黄昏血族》是一款以在线多人游玩为主的游戏,但宫崎英高明确表示,这并不意味着From Software将转向这一方向。他强调,未来公司仍将以开发单人游玩为主的游戏为主要方向,继续为玩家带来精彩纷呈的游戏作品。

在《黄昏血族》中,玩家将扮演被称为“血族”的存在,他们通过独特的血之力量获得了超凡脱俗的能力。虽然概念上与吸血鬼相似,但游戏中的血族形象却摒弃了恐怖元素,转而呈现出一种浪漫而神秘的气质。开发者从吸血鬼或“血”这一关键词中汲取灵感,创造出这一充满魅力的种族。

游戏中的血族成员将围绕“初始之血”展开激烈的争夺战。当人类的时代即将走向尽头,“人类的黄昏”降临之时,初始之血便会流出,召唤血族成员来到特定时代的特定地点,展开一场惊心动魄的较量。游戏中的场景设计融合了维多利亚时期的哥特风格与近代元素,为玩家呈现出一个既古老又现代的游戏世界。

宫崎英高还透露,游戏中的“血”不仅代表物理层面的血液,更象征着累积的历史、继承的力量以及烙印在身上的宿命。玩家所操控的角色正是这些超越常人的存在,他们的动作将更加超人、更加大胆,能够做出从高处跳下、滞空二段跳等惊人动作。同时,他们所使用的武器和特殊技能也将远远超出玩家的想象。

在角色选择方面,《黄昏血族》提供了超过10个固定且带有自己名字的角色供玩家挑选。每个角色都拥有独特的武器和性能,玩家还可以在一定程度上自定义角色的能力,打造出具有个人风格的流派。游戏中的一轮循环包括选择角色、自定义能力、参加多人游戏等环节,最终胜利或败北后,玩家将回到据点,利用获得的报酬强化角色,再次投入战斗。

多人游戏的胜利条件多样,有时是活到最后一刻,有时则需要玩家协力击败强大的BOSS。游戏中还引入了胜利点的概念,玩家可以通过战斗或其他方式获得胜利点,最终决定胜败。玩家还可以召唤各自的搭档参与战斗,增加了游戏的策略性和趣味性。宫崎英高表示,为了照顾不擅长PvP的玩家,游戏中加入了许多让他们也能享受游戏乐趣的要素。

在游戏中,特定时机还会触发特殊事件,如特殊敌人登场、追加任务或奖励出现等。这些事件将为游戏增添更多不确定性和挑战性,让玩家在探索中收获惊喜。同时,游戏保留了碎片化叙事的特色,玩家将通过自定义角色的“血的历史、命运”来逐渐揭示世界观与剧情。这一设计不仅增加了游戏的深度,也让玩家在游玩过程中产生更强的代入感。

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