在玩家们翘首以盼中,游戏迎来了1.28.1版本的重大更新,其中最为引人注目的变动莫过于四张地图的全面翻新,特别是经典地图安斯克迎来了翻天覆地的变化,尺寸从600×600米扩展至壮观的1000×1000米,摇身一变成为全新的安斯克地区战场。
此次安斯克地区的改造,不仅地图尺寸大幅增加,地形细节也进行了精心调整。特别是外线绿地区域的扩展,为以机动性和隐蔽性见长的轻型坦克和中型坦克提供了大展身手的舞台。战略纵深的增加意味着快速推进战术的效果将大打折扣,战斗将更加考验玩家的战术布局和耐心。
在全新的安斯克地区战场上,重型坦克依旧以城区为主要作战区域,利用其强大的火力和装甲优势进行正面突破。而中型坦克则可以在新扩大的绿地区域灵活机动,利用地形掩护进行隐蔽打击。自行反坦克炮则更适合在地图上下两端的边缘区域部署,无论是城区的建筑掩体还是绿地的草丛掩体,都能为它们提供良好的生存条件,确保火力支援的持续性和有效性。
地图边缘的1号城镇边缘区域新增了许多房屋掩体,为双方队伍提供了更多的战略选择。这一区域不仅可以作为侧翼包抄的路线,也可以作为设防的重地,有效增加战斗的战略深度,避免被敌方速战速决。在2线区域,双方队伍都拥有可利用的射击窗口,能够观察到整条2线通道,有效阻止敌人的侧翼偷袭。
在郊外绿地至地图边缘的2号区域,设置了多个适合自行反坦克炮等火力支援专精坦克作战的点位。这些点位不仅能为前方作战的队友提供强有力的火力支援,还能利用草丛等天然掩体保障自身安全,成为阻击敌方激进攻势的重要防线。同时,这些点位也分为保守输出位和激进输出位,玩家需要根据战场形势和自身坦克特点灵活选择。
在0线区域上下两端,设有适合隐蔽打击的点位,可以控制小岛和丘陵靠近溪流的悬崖区域。然而,玩家需要小心不要被从小岛偷袭的敌人点亮,同时也要警惕对位输出位和丘陵高处的敌方射击。在城镇核心交战区域,房屋之间的宽敞道路和适合防守的战斗位置为战斗增添了更多变数,减少了被敌人快速突袭的风险。
地图中部的4号区域经过拓宽,增设了掩体并移除了部分火车,为快速穿插攻击战术提供了可能。而5号区域的郊外绿地和溪流则成为这张地图的最大亮点,适合具有良好机动性、隐蔽性和火炮俯角的坦克作战。新增的山丘和废弃建筑成为关键战略点位,而河道旁的小岛则适合隐蔽性优秀的坦克进行突袭。