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虎牙净利润大跌,游戏直播老将能否借AI逆风翻盘?

2025-05-15来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近期,被誉为“游戏直播第一股”的虎牙公司,在面对来自B站、抖音、快手等多元化综合平台的激烈竞争时,显得力不从心。根据5月13日虎牙公布的2025年第一季度财报显示,公司营收达到15.09亿元人民币,与去年同期相比微增0.3%,结束了长达13个季度的营收下滑趋势,呈现出阶段性反弹的迹象。然而,其净利润却大幅下滑,从去年的7103.30万元骤降至92.7万元,降幅高达98.69%。

为了应对当前的困境,虎牙继续实施成本控制策略。财报显示,研发费用减少了4.1%,降至1.3亿元,而销售与市场费用更是大幅削减了20.4%,仅为6070万元。尽管如此,游戏直播行业已进入存量竞争阶段,单纯的降本增效已难以帮助虎牙突破增长瓶颈。特别是在近两年,随着大量头部主播的流失以及“虎亿计划”未能达到预期效果,虎牙收入结构单一、过度依赖直播业务的弊端愈发凸显。

虎牙的主营业务正面临前所未有的挑战。直播业务一直是虎牙的营收支柱,但近年来其表现却逐渐疲软。财报数据显示,2025年第一季度,虎牙直播收入为11.382亿元人民币,与2024年同期的12.604亿元人民币相比,明显下滑。在2022至2023年间,直播业务收入占虎牙总营收的比例分别高达88.47%和92.23%,但今年一季度这一比例已降至75.44%,同比下滑9.7%。

虎牙直播业务的下滑,既受到外部竞争加剧的影响,也与平台头部主播的流失密切相关。2023年,知名王者荣耀主播张大仙离开虎牙,转战抖音,并迅速积累了大量粉丝。随后,多名千万级主播也相继转投其他平台,导致虎牙大量核心用户流失。为了应对主播流失和用户增长放缓的问题,虎牙曾在2024年4月推出“虎亿计划”,计划在未来三年内培养千余名头部主播,但从目前来看,该计划的成效并不显著。今年一季度,虎牙移动端月均活跃用户为8340万,较2024年底仅微增1%,与竞争对手存在巨大差距。

在主业收益下滑的背景下,虎牙努力通过“节衣缩食”来维持公司盈利。数据显示,2024年全年研发费用同比下滑11.4%,为5.26亿元;销售和营销费用同比下降37.8%;一般和行政费用同比下滑21%,为2.55亿元。然而,单纯的成本控制并不能解决虎牙面临的根本问题。

为了摆脱对游戏直播的过度依赖,虎牙早在2023年8月就宣布进行战略转型,并制定了三年计划,致力于通过提供更多与游戏相关的服务来完成商业化转型。然而,实际效果并不理想。虽然2024年游戏相关服务、广告和其他业务收入同比增长了一倍,但在总营收中仅占21.9%,仍无法改变虎牙对直播业务的依赖局面。今年一季度,这一比例更是不到四分之一,且呈现下降趋势。

在寻求多元化转型的过程中,虎牙还面临着来自抖音、快手、B站等综合性平台的激烈竞争。这些平台对游戏内容的渗透正在逐年加码,导致虎牙面临用户流失和市场份额被蚕食的风险。行业政策监管的趋严也增加了虎牙的合规成本。为了突破困境,虎牙尝试通过“电竞+文旅”模式打造差异化竞争优势,但此类项目需长期投入且回报周期长,短期内难以贡献显著营收。

面对传统业务的日益萎靡,虎牙今年年初开始拥抱智能AI技术。通过快速接入DeepSeek-R1满血版,提升玩家搜索游戏攻略和直播间的效率。同时,基于“AI+直播”的核心战略,虎牙还探索了AI和电竞赛事的融合创新,推出了游戏直播行业首个全场景观赛AI智能体“虎小AI”,以提升用户观赛体验。然而,业内观察认为,AI直播战略虽然有助于降低运营成本,但其流量吸附能力远不及真人主播,对用户增长的直接驱动力有限。