近期,《幻兽帕鲁》这款游戏在游戏更新中做出了一项重大调整,原本备受欢迎的“骑乘帕鲁滑翔”功能被移除,取而代之的是普通滑翔翼的使用。官方对此举的解释并非直接承认侵犯了任天堂的专利,而是为了规避可能面临的法律诉讼风险。这一变动引发了玩家和业界的广泛关注。
据最新调查结果显示,《幻兽帕鲁》实际上在游戏发布前的某个时间点,就已经展示了“骑乘帕鲁滑翔”功能。令人惊讶的是,这一功能的展示时间早于任天堂相关专利的申请日期。具体来说,在2021年6月的INDIE Live Expo线上发布会上,《幻兽帕鲁》的开发商PocketPair就已经向公众展示了这一功能,而任天堂的专利申请则是在同年12月才提交。
尽管《宝可梦》系列游戏自1996年起便深受玩家喜爱,但此次涉及专利侵权的案件所围绕的关键专利,其申请日期却是在2021年12月。更值得注意的是,在2024年《幻兽帕鲁》发售之后,任天堂还对这一专利进行了三次补充修订。这些动作无疑增加了案件的复杂性。
外媒Spilled进一步挖掘发现,PocketPair在INDIE Live Expo上的展示不仅早于任天堂的专利申请,而且展示的内容与任天堂涉案专利的核心内容高度相似。任天堂的专利主要围绕玩家通过单一按键指令,在不同地形(包括海陆空)间切换坐骑形态的功能。这一功能在《幻兽帕鲁》中被以“骑乘帕鲁滑翔”的形式呈现。
目前,任天堂与宝可梦公司已经正式对《幻兽帕鲁》提起专利侵权诉讼。这场诉讼不仅考验着双方的法律团队,也引发了业界对于游戏创新与知识产权保护之间界限的深入讨论。随着案件的进展,更多细节或将逐渐浮出水面。