近期,游戏界的怀旧风潮持续升温,各大经典游戏纷纷推出新版本或怀旧活动,吸引了众多玩家的目光。
首先,暴雪公司在5月28日通过蓝贴正式揭晓了魔兽怀旧服MAX版本的神秘面纱。这一新版本被定位为经典艾泽拉斯平行宇宙内容的拓展,旨在为玩家带来一个全新的游戏体验。与之前的探索赛季不同,MAX版本将是一个完全独立的平行宇宙,暴雪为此甚至取消了原计划的P9阶段内容,以确保新版本能够尽快与玩家见面。这一决定显示了暴雪对于开发独立平行宇宙的决心,如果新版本反响热烈,未来或将持续更新燃烧的远征、巫妖王之怒等相关内容。
与此同时,《英雄联盟》的云顶之弈也迎来了6周年时光机模式,该模式将于6月12日至7月16日上线,期间将有多达26个老羁绊回归,为玩家带来一场跨时空的大乱斗。这些回归的羁绊中不乏经典之作,如S3的银河魔装机神、S4的霸王羁绊等,但也不乏一些强度令人怀疑的羁绊。遗憾的是,一些玩家呼声极高的经典羁绊并未在此次回归名单中,只能期待未来的7周年庆典了。
国产游戏方面,《诛仙世界》在第二赛季针对PVE内容进行了大幅度调整,包括新增的大秘境、单双人爬塔玩法以及团本动态难度调整等。这些改动得到了大部分玩家的认可,但也有玩家担心银两产出大于消耗的问题仍未解决,可能会影响新玩家的加入和老玩家的回流。
由《龙之谷》之父朴正植带领原班人马开发的动作新游《龙之剑》在首测中却遭遇了口碑滑铁卢。许多《龙之谷》老玩家表示,该作的设计理念更偏向于《原神》这类开放世界双端游戏,而非传统的MMO养成玩法,且主打的切换角色连招也与玩家期望的单角色多连招体系相去甚远。因此,《龙之剑》被部分玩家认为与《龙之谷》并无太大关联。
在射击游戏领域,经典战术射击游戏《突击风暴:零点》的重制版也宣布将于今年再次登场。新版本将保留经典爆破与团队死斗玩法,并通过升级的游戏引擎带来全新视觉享受。这一消息无疑为射击游戏爱好者带来了新的期待。
然而,并非所有怀旧项目都能顺利推进。前《星际争霸》团队的新作《星战王牌》就宣布取消了开发。这款快节奏RTS游戏虽然由暴雪老员工牵头研发并获得了腾讯投资,但由于手感“塑料”以及难以吸引新玩家关注等问题,最终未能继续开发。
最后,传奇IP新作《暮光双龙》也宣布即将登陆中国市场。该作已获得中国发行版号,并计划于2025年下半年上线。据称,该作将主打高品质3D传奇,并引入智能化战斗系统和PC与移动端跨平台互通等特色玩法,值得玩家期待。