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“游戏科学”上榜顶尖发行商,游戏产业迎来新气象?

2024-10-16来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近期,国内游戏开发巨头游戏科学成功跻身Steam顶尖发行商行列,位居第十二名,其总收入已突破10亿美元大关,超越了众多国际知名公司。这一成就主要得益于“黑神话”系列游戏的全球热潮,极大地拓宽了国产游戏的市场想象空间,并推高了相关产业链的估值预期。

根据《2024年1—6月中国游戏产业报告》显示,上半年我国自主研发游戏在海外市场实现了85.54亿美元的销售收入,同比增长4.24%。

Sensor Tower的数据进一步印证了国产游戏的海外吸金能力,2024年5月,共有40家中国厂商跻身全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入达到21.1亿美元,占据了总发行商收入的39.7%。

自2019年起,我国自研游戏产品的海外销售收入已连续五年保持在800亿元以上。2023年,全球游戏产业总收入达1840亿美元,其中中国、美国和日本的市场规模分别为434亿、473亿和191亿美元,三国合计占全球市场的约60%。

与此同时,随着游戏版号的稳定审批,国内市场也展现出强劲的复苏势头。2024年8月,中国游戏市场规模达到336.4亿元,环比增长21.01%,同比增长15.10%。9月,再次下发了109款国产游戏版号,预示着市场活力的进一步释放。

在A股市场,传媒板块整体处于估值历史低位,公募基金配置也相对较低。然而,随着多款重磅新游戏的上线,游戏行业的业绩增长预期有望得到提升。那些具有高分红能力和特许经营权的游戏公司,如中青宝、佳云科技、迅游科技、国华网安等,正逐渐成为市场的关注焦点。

特别值得注意的是,小游戏市场正逐渐崛起,成为全球游戏行业的新兴增长点。2024年上半年,小游戏的收入达到166亿元,同比增长高达60%,且已连续三年保持高速增长态势。

国产游戏在国内外市场的表现均十分亮眼,不仅海外市场销售收入持续增长,国内市场也展现出强劲复苏势头。同时,小游戏市场的崛起也为行业带来了新的增长点。

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