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中国游戏出海收入再创新高,张巍:3A化与跨端化升级成必然趋势

2024-12-14来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在近日于北京盛大举行的2024年度中国游戏产业年会上,腾讯公司高层张巍以《共融共生,持之以恒》为题,向与会者分享了关于游戏产业全球化发展的新视角与趋势洞察。他的演讲围绕三个核心方面展开,深入剖析了中国游戏在全球市场的现状与未来。

张巍强调,得益于政策的积极扶持与引导,今年的游戏出海领域迎来了新的突破,特别是精品游戏与小游戏成为了国际舞台上的新星。在科隆游戏展与东京电玩展上,中国游戏企业的身影愈发显著,参展数量创历史新高,并且在被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA提名中,国产游戏也占据了更多席位。

“种种迹象表明,游戏出海已不再是选择题,而是整个行业必须面对的必答题。”张巍如是说。

根据中国音数协游戏工委于12月12日发布的最新研究报告显示,2024年全球游戏市场规模达到12163.35亿元人民币,同比增长3.31%,其中移动游戏市场规模为6355.69亿元人民币,尽管增速有所放缓,但仍保持稳定增长。尤为中国自主研发游戏在海外市场的销售收入实现了飞跃,达到185.57亿美元(约合人民币1346亿元),同比增长13.39%,连续五年突破千亿元大关。

张巍认为,这一成绩的取得,得益于全球游戏行业正处于一个由新商业模式与技术革新驱动的拐点。中国游戏企业能够在全球竞争中占据一席之地,正是由于在这些领域的积极探索与创新。

他进一步指出,GaaS(Game as a Service,服务型游戏)模式已成为全球游戏市场的一个重要转变。过去,中外游戏企业各自为政,如今则逐渐趋于融合。中国企业在PC和主机游戏领域加大投入,赢得了海外玩家的喜爱;而海外企业则开始效仿中国擅长的GaaS模式,更加注重长期运营战略。

据一项全球游戏行业调研显示,65%的游戏企业正在或计划转向GaaS模式,这一模式的先进性在于其低门槛和移动优先的理念,使得游戏更易上手,同时始终将用户体验放在首位,通过不断迭代优化,满足全球玩家的多样化需求。

“GaaS模式不仅推动了游戏的全球化出海,更是通过从研发到运营的全方位塑造,拓展了全球游戏产业的价值空间。”张巍表示。

然而,张巍也提醒,随着技术的“新裂变”,全球游戏市场的竞争愈发激烈,品质标准不断提升,优胜劣汰的速度加快。以《黑神话:悟空》和《三角洲行动》等成功游戏为例,它们通过顶尖的引擎技术、全新的工业化流程和人工智能等前沿技术的应用,显著提升了游戏品质,对企业综合创新能力提出了更高要求。

基于以上分析,张巍判断,“3A+GaaS”将是打造下一代全球性游戏精品的关键路径。海外企业需要拥抱GaaS化,而中国自研游戏向3A化和跨端化升级,则是大势所趋。从近期几个大型游戏项目的反馈来看,全球玩家对中国游戏在新方向上的尝试和突破给予了高度认可。