近日,游戏行业巨头史诗游戏(Epic Games)与苹果公司之间的纷争再次升级,这一次的焦点是其热门游戏《堡垒之夜》在美国区App Store的命运。
据史诗游戏官方透露,他们尝试将《堡垒之夜》的最新更新提交至苹果美国区App Store,却遭到了苹果的拒绝。这一决定意味着,全球范围内的iOS用户将无法继续体验《堡垒之夜》,除非苹果解除相关限制。
苹果公司在随后的声明中澄清,他们并未从其他分销市场移除《堡垒之夜》,但要求史诗游戏重新提交一个不包含美国区App Store界面的应用更新,以确保其他地区的服务不受影响。然而,史诗游戏表示,即使在欧洲地区,他们通过Epic自有数字商店为iPhone用户提供的《堡垒之夜》服务也遭到了苹果的阻止。
这一事件的背景可以追溯到2020年,当时史诗游戏因为在《堡垒之夜》中添加了跳转至自有网站的支付链接,以规避苹果30%的应用内购抽成,而被苹果从App Store下架。此后,随着欧盟《数字市场法案》的实施,允许第三方应用商店的存在,《堡垒之夜》得以在欧洲iPhone端通过Epic自有数字商店提供服务。然而,双方的博弈并未因此结束。
上个月,法院作出了一项对史诗游戏有利的裁决,要求苹果不得对用户在iOS应用外完成的购买收取佣金。这或许是史诗游戏此次尝试重新提交《堡垒之夜》至美国区App Store的原因之一。
此次事件再次引发了开发者对苹果生态的争议。支付基础设施初创公司Primer的首席执行官兼联合创始人加布里埃尔・勒鲁指出,苹果App Store规则的核心争议在于其对生态系统的“控制权”。他表示,开发者被限制在一个僵化的生态系统中,货币化方式、用户互动和业务扩展均受到限制。尤其对游戏公司而言,经济压力巨大,因为应用内交易的分成损失可能彻底侵蚀其盈利能力。