游戏世界
业界动态 手游资讯 网游资讯 单机资讯 电竞资讯 动漫资讯 游戏设备 手机电脑 热点资讯

七成联网游戏面临“消失”风险,玩家权益何去何从?

2025-05-24来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近年来,游戏保存问题逐渐浮出水面,成为业界内外关注的焦点。尽管一部分玩家依然倾向于购买实体版游戏以减少风险,但游戏发行商们却大力推进全面数字化进程。

这一趋势意味着,发行商有权在任何时刻下架游戏或关闭服务器,后者尤其令玩家担忧,因为一旦服务器关闭,玩家将失去对已付费游戏的访问权。根据Tech4Gamers的报道,Stop Killing Games组织的一项最新调查显示,七成需要联网的游戏最终将面临无法游玩的命运。

Stop Killing Games组织致力于推动游戏保存议题,他们对约700款游戏进行了详细分析,并将这些游戏分为四大类:已无法游玩的游戏、存在风险的游戏、由官方保存的在线游戏,以及由玩家自发保存的项目。其中,“存在风险”的类别主要是指那些目前仍在运行但完全依赖联网的游戏。

为了更直观地展示这一严峻现状,Stop Killing Games专门绘制了一张图表,排除了“存在风险”类别的游戏。研究结果显示,在425款样本游戏中,有299款已经无法游玩,占比竟高达70%。值得注意的是,这一比例中还包括了如《战地:叛逆连队 2》和《孤岛危机 3》等虽然失去了在线模式,但仍可单机游玩的作品。即便剔除这些例外情况,整体无法游玩的比例仍然高达68.77%。

《星鸣特攻》就是这些无法游玩游戏的典型代表,而《自杀小队:消灭正义联盟》则属于少数被开发商成功保留下来的作品之一。此前,《飙酷车神》游戏的关闭事件也再次引发了玩家对游戏保存问题的关注。育碧不仅因此面临诉讼,还公开澄清称,玩家的游戏并非“买断”,而是被授予了一种使用许可。

这一系列事件无疑加剧了玩家对游戏保存问题的担忧,也让业界开始重新审视数字化进程中的风险与挑战。