随着2025年的临近,游戏界万众瞩目的《GTA6》再次成为热议焦点。这款由R星历经十二年精心打造的力作,自去年12月发布预告片以来,便引发了巨大轰动,其预告片在各大平台的播放量已突破亿次大关。
然而,令人遗憾的是,《GTA6》首发将不会登陆PC平台,而是仅限于PS5和Xbox Series X|S。这一决定引发了PC玩家们的广泛讨论。
R星游戏历来有PC延后发布的传统,其中《荒野大镖客:救赎》更是用了14年才登陆PC。对于R星这一策略,国外游戏媒体PC Gamer提出了独特的见解,认为这是为了利益最大化。
尽管主机端独占能先吸引一波销量,但PC端玩家的实力不容忽视。数据显示,PC端玩家在游戏市场上的收入占比逐年提升,去年增长量达到了8%。相比之下,主机端收入仅增长了0.5%。
尽管《GTA6》首发选择主机端独占,但凭借IP的影响力和R星的口碑,相信其营收不会受到影响。然而,玩家的耐心是有限的,若R星不能持续保持游戏水准和话题度,PC端的延后发布可能会对游戏热度和销量产生负面影响。