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腾讯三季度财报揭晓:游戏业务收入强劲,达518亿元,同比增长12.6%

2024-11-13来源:ITBEAR编辑:瑞雪

腾讯在近日披露的2024年第三季度财报中显示,其营收达到了1671.93亿元,比去年同期增长了8%,实现了稳健的业绩表现。同时,该公司的毛利和经营利润也分别录得了888.28亿元和612.74亿元,同比增长率高达16%和19%,连续八个季度超越了营收的增速。

腾讯的三大主营业务板块在第三季度均取得了不俗的成绩。其中,增值服务板块以826.95亿元的收入领跑,同比增长9%;营销服务板块紧随其后,收入达到了299.93亿元,同比增长17%;金融科技与企业服务板块也不甘示弱,以530.89亿元的收入同比增长2%。

在游戏业务方面,腾讯的表现尤为抢眼。据财报数据显示,网络游戏业务为腾讯带来了518亿元的收入,同比增长了12.6%。本土游戏市场表现强劲,收入达到了373亿元,同比增长率高达14%。而国际游戏市场也呈现出良好的增长态势,收入为145亿元,同比增长9%,刷新了季度收入的纪录,并推动游戏板块整体增长近13%。

业内人士指出,腾讯游戏业务的强劲增长得益于《黑神话:悟空》等新游戏的带动。据《2024年第三季度中国游戏产业报告》显示,今年三季度国内游戏市场的实际销售收入达到了917.66亿元,同比增长8.95%,创下了单季收入的历史新高。随着游戏市场的复苏以及季节性因素的助力,腾讯在本土市场的游戏增速较二季度有所加快。

在财报中,腾讯还首次对长青游戏进行了细分,将其划分为旗舰长青、其他长青以及具备长青潜力的新游戏三大类别。其中,《王者荣耀》和《和平精英》被归为旗舰长青游戏。财报透露,这两款游戏在三季度的游戏流水延续了二季度的复苏势头。《王者荣耀》在九周年庆上宣布其日活跃用户数已突破1亿大关。而据Sensor tower数据显示,《和平精英》因新赛季更新及新皮肤的推出,在9月份的流水同比激增了24%。

尽管腾讯在国际市场的游戏收入增速在第三季度略显落后,但财报解释称这是由于部分游戏留存率的提高导致公司延长了收入的递延周期。摩根士丹利预测,三季度腾讯游戏的海外流水同比增速可能高达30%至40%,显示出腾讯在国际游戏市场上的强劲竞争力。