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腾讯游戏创作大赛圆满落幕,7400余作品角逐76席奖项,创意盛宴谁主沉浮?

2024-11-25来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在武汉这座充满活力与创新精神的城市中,2024腾讯游戏创作大赛圆满落下帷幕,并于11月22日成功举办了闭幕及颁奖仪式。此次大赛吸引了全球72个国家与地区的广泛参与,参赛作品数量超过7400份,再创历史新高,连续九年呈现出稳步增长的趋势。

腾讯游戏学堂秉持“以能力生长,助游戏创作”的核心理念,持续举办这一行业与高校并重的赛事,旨在满足游戏行业对技术与创意人才的迫切需求。大赛不仅为游戏创作者提供了多元化的展示舞台,更在推动创意萌发与行业交流的同时,为游戏产业的健康发展注入了强劲动力。

大赛设立了主赛区、轻游梦工坊赛区和元梦之星赛区三大板块,每个赛区下又细分了不同的赛道,确保了比赛的包容性和广泛性。无论是专业的游戏从业者、才华横溢的高校学子,还是热爱游戏的社会各界人士,都能在这个平台上尽情挥洒创意,展开激烈的角逐。

在主赛区的行业赛道中,一款名为《潮痕》的像素风格ARPG游戏脱颖而出,荣获金奖。其独特的美术风格、精美的光影处理以及富有挑战性的探索与解谜元素,赢得了评委们的一致好评。银奖和铜奖则分别被《骰子浪游者》和《瓶盖战舰》等作品摘得,这些游戏在玩法创新、游戏机制以及用户体验等方面均表现出色。

高校赛道同样竞争激烈,横版平台跳跃闯关游戏《Proton & Electron》凭借其高度的玩法与故事背景融合度,以及层层递进的关卡设计,荣获金奖。银奖作品《PlayDead装死》则是一款以“装死”为核心玩法的非对称派对游戏,其独特的玩法和极高的完成度令人印象深刻。《侠之大者》等作品也获得了铜奖及专项奖的荣誉。

海外赛道更是异军突起,参赛规模和作品数量均刷新了记录。知名海外团队如LocalThunk、Aggro Crab等的加入,使得这一赛道的竞争尤为激烈。金奖作品《Untraveled Lands: Chantico》将肉鸽元素与卡牌类生存管理游戏相结合,为玩家带来了全新的游戏体验。银奖和铜奖作品也各具特色,展现了海外游戏创作者的创新与实力。

轻游梦工坊赛区则通过引入游戏编辑器,降低了创作门槛,吸引了更多热爱游戏的人参与。该赛区提供的无代码编程游戏编辑器“轻游梦工坊”,让参赛者无需编写代码即可高效实现游戏创意。金奖作品《喵与逸兽》等作品在这一平台上大放异彩,展现了游戏编辑器的强大功能和无限潜力。

元梦之星赛区则要求参赛者通过《元梦之星》游戏内的编辑器创作游戏地图。这一低门槛、高上限的编辑器让参赛者可以像搭积木一样制作地图,极大地激发了参赛者的创作热情。金奖作品《猪猪计划通》等作品在这一赛区中脱颖而出,展现了参赛者们的创意与才华。

活动现场,来自学术界和业界的领导、嘉宾齐聚一堂,共同探讨了行业趋势与人才发展的新路径。腾讯互娱副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳表示,游戏作为一种新兴的文化载体,正在不断拓展其应用领域,展现出多方面的社会价值。同时,她也强调了培养具备创新思维与跨领域能力的游戏人才对于行业发展的重要性。

腾讯游戏学堂还通过设立孵化基金、搭建高校产学研体系、举办游戏高校公开课等方式,全方位布局游戏行业人才培养。这些积极布局正不断结出硕果,为游戏行业注入了更多新鲜血液和活力。