游戏的主角名为黑泽尔,他因家乡普罗斯佩罗遭受飓风袭击而被迫成为“编织者”,这是一种能够修复破裂关系和灵魂的魔法修补者。玩家在游戏中将扮演黑泽尔,运用古老的力量来恢复受损的生物,并揭开其被创伤吞噬的真相。在探索南方多样的地区时,玩家还需对抗具有强大破坏力的“恶灵”,体验一场惊心动魄的冒险。
据开发者介绍,《午夜之南》在游戏设计上更注重故事叙述而非战斗环节。玩家将在游戏中体验到一段扣人心弦的故事,游戏时长约为12个小时。同时,游戏采用了类似定格动画的艺术风格,以及令人难以忘怀的故事叙述和音乐,为玩家带来一场视听盛宴。
《午夜之南》采用了虚幻引擎4进行开发,并计划在PC端及Xbox Series S|X主机上发行。这些主机能够以每秒60帧的帧率运行游戏,为玩家带来流畅的游戏体验。据爆料者eXtas1s透露,虽然微软在今年的TGA展会上的存在感可能较低,但《午夜之南》无疑是Compulsion Games的一款重量级作品,值得玩家期待。
作为Compulsion Games的又一力作,《午夜之南》不仅延续了其一贯的高品质制作水准,更在故事叙述和游戏体验上进行了全面升级。对于喜欢动作冒险游戏的玩家来说,这无疑是一款不容错过的佳作。随着TGA展会的临近,相信更多关于《午夜之南》的详细信息将逐渐揭晓,让我们共同期待这款游戏的到来。