备受全球玩家期待的益智游戏《Royal Kingdom》,在历经长达一年半的精心筹备后,终于在11月21日正式面向全球玩家推出。这款游戏的开发团队是来自土耳其的Dream Games,他们此前凭借《Royal Match》一举击败了King旗下的经典游戏《糖果传奇》,成功登顶全球最畅销休闲益智游戏的宝座。
有了《Royal Match》的辉煌战绩,玩家对《Royal Kingdom》的期待自然不言而喻。根据Appmagic的数据显示,这款新游戏一经推出便迅速攀升至全球休闲益智游戏免费榜的第8名,而《Royal Match》则继续稳居畅销榜榜首。
从游戏内容来看,《Royal Kingdom》堪称《Royal Match》的全面升级版。这款全新的三消益智游戏以“皇家宇宙”为背景,继承了前作的经典+5招式和关卡变现模式。同时,每过十个关卡,玩家还会解锁全新的PvE“王国”关卡,这些关卡中,玩家需要消除元素来攻击游戏界面上方的障碍物,玩法融合了益智和RPG元素,类似于《帝国与谜题》。
在《Royal Kingdom》的推出背后,Dream Games的策略显得尤为清晰。他们通过对当前益智游戏市场的深入分析,决定在《Royal Kingdom》中采用“同中有异”的策略。尽管休闲益智游戏的下载量和日活跃用户数(DAU)近年来有所下降,但该市场的收入却持续增长,这主要得益于每次下载带来的收入提升。Dream Games希望通过提升玩家的生命周期价值(LTV)来弥补下载量的减少,而顶级休闲益智游戏在这方面表现尤为出色。
回顾《Royal Kingdom》的开发历程,这款游戏曾经历过两次重大调整。最初,它是一款以PvP为核心、融合了《金币大师》和社交博彩元素的游戏,但这一版本并未得到市场的广泛认可。随后,Dream Games决定将游戏方向回归到更贴近《Royal Match》的玩法,将重点从PvP转向PvE,并重置了所有玩家的进度。这一改变虽然导致部分玩家的流失,但长远来看,Dream Games认为这是一个更为明智的决策。
从游戏设计上看,《Royal Kingdom》相较于《Royal Match》难度有所提升,尤其是新增的PvE“王国”关卡,这些关卡比传统的三消关卡更具挑战性,同时也为游戏带来了更多的盈利机会。《Royal Kingdom》还增加了活动代币的奖励,将游戏重点更多地转向了活动的推进和奖励的获取。尽管在英国试运营期间,《Royal Kingdom》的ARPDAU(平均每付费用户每日收益)值低于初版,但Dream Games认为这一改变有利于吸引更多玩家,并提升游戏的长期盈利能力。
随着《Royal Kingdom》的全球发行,Dream Games成功验证了他们对三消过关游戏的设计迭代。同时,他们也将《Royal Kingdom》中的一些用户体验(UX)变化应用到了《Royal Match》中,如加快三消级联速度和缩短关卡流程等。尽管《Royal Kingdom》在本质上仍是《Royal Match》的升级版,但它在玩法、道具系统和运营活动节奏上都进行了优化。未来,《Royal Kingdom》有望与《Royal Match》共同跻身全球休闲益智游戏收入TOP10的行列,为Dream Games带来更多的成功。