在近日备受瞩目的TGA年度颁奖盛典上,这场历来被誉为游戏界奥斯卡的盛会,却意外引发了广泛争议。盛典于13日上午正式落幕,但留给业内人士和玩家的,却是满心的疑惑与不满。
早在提名投票阶段,就有玩家注意到,一些本应进入候选名单的佳作并未现身,反而是一些名不见经传的小游戏占据了席位。当时,多数玩家并未过于在意,认为这些小游戏不过是陪衬,最终大奖仍会落入实至名归的作品手中。
然而,随着颁奖盛典的持续进行,从早到晚的冗长过程中,尽管穿插了不少令人期待的2025年新游戏预告,但部分奖项的归属却让人难以信服。特别是年度最佳独立游戏与年度最佳手游两项大奖,均被《小丑牌》摘得,而《鸣潮》与《绝区零》等优秀手游却未能获得应有的认可。
更为震惊的是,当年度最佳游戏大奖揭晓时,竟花落《宇宙机器人》这款PS5教程游戏。这款面向低龄玩家的游戏,在玩法上与马里奥类似,却未能超越其经典地位,甚至被部分玩家戏称为“4399小游戏”级别。然而,就是这样一款作品,竟然击败了《黑神话》、《最终幻想》以及《艾尔登法环》等佳作,拿走了年度最高荣誉。
现场《黑神话·悟空》的主创团队在得知这一结果后,脸上写满了不甘与失望,观众们的反应亦是如此。这一结果不仅在国内社群中引发轩然大波,国外玩家群体也纷纷表示质疑。
知名游戏主播Asmongold在直播间直言“有内幕!索尼操纵了一切”,而PS官博在庆祝这一奖项时,也遭到了玩家的猛烈抨击,指责其操控TGA大奖。国内游戏主播同样反应强烈,女流在听到获奖作品后沉默良久,更有主播直言TGA已毫无公信力可言,直言其可改名为“野鸡颁奖”。
TGA之所以每年都能吸引广泛关注,很大程度上得益于其一直秉持的公平公正原则。然而,今年的TGA却让人大跌眼镜,公信力严重受损。这一所谓的“游戏奥斯卡”如今已成笑柄,让人不禁要问:游戏圈是否还存在真正的公平公正评断系统?