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AWS新推Amazon GameLift Streams:游戏流式传输至任意设备,拓宽开发者盈利渠道

2025-03-10来源:ITBEAR编辑:瑞雪

AWS近期推出了一项名为Amazon GameLift Streams的全新功能,该功能旨在为游戏开发者提供一个高效且全面的平台,以便他们将游戏内容推广至全球玩家,从而拓宽盈利渠道。

Amazon Web Services(AWS),作为Amazon.com, Inc.(纳斯达克股票代码:AMZN)旗下子公司,此次推出的Amazon GameLift Streams,能够让开发者轻松实现高保真、低延迟的游戏体验,而无需玩家进行长时间的下载或等待流传输。这项服务通过全托管的GPU实例,使得开发者能够在几乎不修改代码的情况下,迅速将游戏内容流式传输至玩家的各种设备上。

Amazon GameLift Streams作为Amazon GameLift的扩展功能,为开发者提供了构建和部署高质量游戏所需的基础设施。世界各地的玩家只需几秒钟即可开始享受游戏,这大大提升了游戏的参与度和用户满意度。开发者可以利用这一平台,将AAA级、AA级以及独立制作的游戏,流式传输到个人电脑、手机、平板电脑、智能电视等任何支持WebRTC的浏览器设备上。

Amazon GameLift Streams在全球广泛应用的云网络上运行,确保玩家能够在启动流式传输后的极短时间内,享受到1080p分辨率和每秒60帧的流畅游戏体验。开发者还可以从AWS的六个不同区域进行流媒体传输,从而在全球范围内提供低延迟的游戏服务。

这项服务不仅提供了广泛的流式传输基础设施选择,帮助开发者实现最优性价比,还允许他们根据实际需求灵活调整流式传输容量。这意味着开发者只需预留满足玩家需求的容量,并按实际使用情况支付费用,从而降低了运营成本。

已经采用Amazon GameLift Streams的客户包括Bandai Namco Entertainment Inc.、Jackbox Games、Ludeo和Xsolla等知名游戏公司。这些公司通过利用这一平台,成功地将游戏内容推广至更广泛的受众群体,并获得了显著的业务增长。

AWS总经理兼沉浸式技术负责人Chris Lee表示:“每月有超过7.5亿人在AWS上玩游戏,我们一直致力于支持游戏行业的开发、内容创作、玩家获取和个性化等方面。Amazon GameLift Streams的推出,将进一步推动游戏行业的发展,使全球数十亿台日常设备成为游戏机,而无需重建游戏代码或管理基础设施。这为游戏开发者带来了前所未有的盈利和货币化机会。”

借助Amazon GameLift Streams,开发者可以轻松启动游戏流式传输功能,并满足玩家的期望,而无需投入大量资金用于基础设施建设和软件开发。他们只需通过简单的操作,即可将使用任何3D引擎构建的游戏上传到AWS,并在特定区域提供流媒体容量。随后,开发者可以使用SDK将其与现有的身份服务、店面、游戏加载器和网站等新创建的体验集成,并开始向玩家提供流式传输服务。

Amazon GameLift Streams还支持Windows、Linux和Proton运行时,避免了其他流媒体提供商要求的重建游戏代码的费用和复杂性。它还兼容Google Chrome、Microsoft Edge、Mozilla Firefox、Safari等支持WebRTC协议的浏览器,确保与玩家的最新设备兼容。

Jackbox Games通过利用Amazon GameLift Streams,成功地将其热门派对游戏推广至智能电视和其他设备用户。这不仅为Jackbox带来了新的盈利机会,还使其能够添加以前无法实现的功能,为全球玩家带来更加丰富的游戏体验。

Xsolla作为全球领先的视频游戏商务公司,也与AWS合作将Amazon GameLift Streams用于其云游戏服务。通过集成这一平台,Xsolla增强了其云游戏功能,并实现了可扩展部署、无缝平台集成、虚拟游戏手柄等增值功能以及定制的定价选项。

Amazon GameLift Streams还为游戏开发者提供了按需流式传输游戏演示的功能。他们可以在网站、广告或网红直播流中提供可在几秒钟内播放的游戏演示,从而吸引更多潜在玩家并提升游戏的关注度。开发者还可以利用这一平台加快游戏测试的速度,降低成本和安全风险,从而加速游戏的开发周期。

最后,游戏公司还可以借助Amazon GameLift Streams流式传输围绕游戏世界和角色构建的沉浸式虚拟世界。这些体验让使用任何设备的玩家、粉丝和客户都能立即通过新方式与品牌建立联系,为互动营销和消费者参与开辟了新的途径。