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《宇宙机器人》幕后揭秘:23次剧情迭代,只为带来全民欢乐体验!

2025-03-27来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在近期举办的GDC(游戏开发者大会)2025上,《宇宙机器人》这一备受瞩目的游戏作品再次成为话题中心。该游戏的总监Nicolas Doucet,在会上分享了关于游戏开发过程中的一些鲜为人知的故事。

据Doucet透露,《宇宙机器人》的剧情开发之路并非一帆风顺。早在2021年5月,即游戏原型制作的初期阶段,团队就已经开始着手撰写初版剧情。然而,这一剧情经历了多达23次的反复迭代,才最终决定向高管展示。在这个过程中,团队不断摸索,最终将游戏的主要元素确定为“欢乐玩法”、“科技魔法”以及“溢出屏幕的魅力,让人们面带微笑”。

Doucet还提到,虽然游戏的最终成品与原型在整体框架上相当接近,但在细节之处仍有诸多不同。在剧情迭代的过程中,团队曾一度考虑过较为“黑暗”的游戏结局。他描述道,在那个版本中,主角Astro为了团队牺牲了自己,团队原计划在职员表播放时,呈现一个悲伤的重造Astro的时刻,甚至计划展示一个完全“肢解”的Astro形象,包括头部也会被“肢解”。

然而,当团队完成这个版本的试玩后,发现有些团队成员对此感到极度不适,甚至产生了“心理阴影”。因此,在多次迭代后,团队最终决定放弃这个“黑暗”的结局,转而选择了一种更轻松、更幽默的方式来呈现游戏的结尾。

作为索尼互动娱乐(SIE)发行的PS5独占游戏,《宇宙机器人》是这一系列的第四部作品。游戏中,玩家将扮演机器人“Astro”,与其同伴一同搭乘PS5造型的母舰,在遭遇外星人袭击后,他们需要在整个银河系中寻回散落的飞船零件和机器人同伴。这款作品凭借其出色的表现,成功获得了2024年TGA(游戏大奖)中的年度最佳游戏称号,目前在PlayStation港服商店的售价为468港币(约合437元人民币)。