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《方舟2》制作人访谈:如何在生存沙盒中打造高质量战斗体验?

2025-04-19来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在游戏界,一款将史前生物与生存挑战巧妙融合的作品——《方舟》系列,迎来了它的十周年庆典。这一切的起源要追溯到2014年,野卡工作室的两位创始人,Jeremy Stieglitz和Jesse Rapczak,提出了一个大胆的想法:打造一个玩家可以与恐龙互动、驯服它们并在充满挑战的环境中生存下来的游戏世界。

在那个生存类游戏开始崭露头角的时代,《方舟》的概念无疑是一股清流。它不仅继承了生存游戏的精髓,还加入了恐龙这一独特的元素,为玩家提供了一个既真实又充满想象的开放世界。从最初的岛屿探险,到如今的多元世界和丰富生物群落,《方舟》系列不断扩展,满足了玩家对未知世界的好奇心和探索欲。

2015年,《方舟:生存进化》以抢先体验版的形式登陆Steam,迅速成为了一款备受瞩目的生存沙盒类游戏。随着时间的推移,开发团队不断对游戏内容进行扩展和优化,甚至引入了虚幻5引擎,打造了画面更加精美、体验更加丰富的《方舟:生存飞升》。而《方舟2》的宣布,更是让玩家们翘首以盼。

在旧金山GDC游戏展上,我们有幸采访到了Jeremy Stieglitz和Jesse Rapczak,深入了解了《方舟》系列背后的设计理念和技术挑战。两位创始人表示,为了保持游戏的新鲜感,他们不断尝试新技术和新玩法,从虚幻4引擎到虚幻5引擎的升级,再到MOD系统的引入,都是为了让玩家在游戏中获得更加丰富的体验。

当谈到《方舟2》的变化时,Jeremy提到,续作将在经典生存和大型开放世界探索的基础上,更加注重玩家团队围猎危险生物时的战斗体验。为了实现这一目标,开发团队对战斗系统进行了全面升级,力求为玩家带来更加逼真和刺激的战斗感受。然而,在多人在线环境中实现高质量的近战体验,无疑是一个巨大的技术挑战。

面对《方舟:生存进化》仍有大量忠实玩家的情况,Jeremy和Jesse也给出了答案。他们表示,一方面是因为《方舟:生存进化》对配置的要求相对较低,而《方舟:生存飞升》则对硬件有更高的要求;另一方面,初期《方舟:生存飞升》的内容相对较少,但随着不断更新和扩展,现在的内容已经非常丰富。为了满足更多玩家的需求,他们正在将虚幻引擎升级至最新的5.5版本,并添加兼容模式,让游戏能够在较低配置的电脑上运行。

对于《方舟2》的延期,两位创始人表示,这主要是因为他们希望不断革新开发经验和技术积累,确保游戏能够达到更高的品质。他们先通过《方舟:生存飞升》实践了虚幻5引擎的新技术,为《方舟2》做好了准备。同时,他们也重新思考了游戏设计的某些方面,希望为玩家带来更加新鲜和有趣的体验。

在谈到行业标杆时,Jeremy和Jesse对《黑神话:悟空》给予了高度评价。他们认为,《黑神话:悟空》为电子游戏的战斗刺激性建立了一套全新的标准,而《方舟2》也希望能够在这方面有所突破,为玩家带来更加逼真和刺激的战斗体验。

目前,野卡工作室正在同时开发两款《方舟》游戏,开发资源得到了合理的分配。随着《方舟:生存飞升》的内容升级接近尾声,越来越多的团队成员将转移到《方舟2》的开发中。预计到今年年底,《方舟:生存飞升》仍将是团队的主要重心,但明年大部分团队将转向《方舟2》的开发。

《方舟》系列的MOD生态和UGC内容也非常活跃。为了激励玩家创作,野卡工作室引入了付费MOD的概念,让MOD作者可以从销售中获得收入。这不仅丰富了游戏内容,也让玩家在游戏中获得了更多的乐趣。

十年间,生存类游戏层出不穷,但《方舟》系列始终保持着其独特的魅力和地位。未来,随着新技术的不断涌现和游戏设计的不断创新,《方舟》系列将继续为玩家带来更多惊喜和乐趣。