近期,全球手游市场的竞争格局再次迎来了重大变动。据Sensor Tower最新公布的数据,腾讯旗下的经典手游《王者荣耀》在4月份实现了惊人的71%收入增长,一举夺回了全球手游收入榜首的位置。这一成绩不仅彰显了《王者荣耀》的强劲实力,也进一步巩固了中国手游厂商在全球市场的领先地位。
4月份,全球手游收入百强榜中,中国厂商占据了33席,合计收入达到20亿美元,占比高达38.4%。这一数据无疑证明了中国手游产业的蓬勃发展和其在全球市场的巨大影响力。
《王者荣耀》的强势回归,离不开其精心策划的一系列活动。S39新赛季的开启、与B.Duck小黄鸭和三丽鸥等知名IP的联动,以及“五五开黑节”期间推出的多款新皮肤,都极大地吸引了年轻玩家的关注。这些活动不仅提升了游戏的热度,也带动了腾讯手游收入的显著增长,使其在中国手游发行商收入榜上稳居榜首。
腾讯旗下的其他几款游戏也表现出色。例如,《三角洲行动》在4月中旬开启了全新赛季“黑夜之子”,新武器的上线让游戏日流水达到了历史新高,月收入激增115%。《火影忍者》则推出了漂泊武士主题,新忍者宇智波带土的登场也带动了游戏流水的飙升,月收入增长91%。
同时,腾讯与2K团队联合推出的《美职篮全明星》也取得了不俗的成绩。这款游戏通过先进的动作捕捉技术和全新2K引擎研发,为玩家带来了身临其境的NBA球场体验,成功登顶中国iOS畅销总榜,并进入了本期收入榜的前列。
除了腾讯之外,其他中国手游厂商也展现出了强劲的实力。点点互动凭借策略手游《Kingshot》的收入暴涨209%,稳居榜单亚军。米哈游则依靠《崩坏:星穹铁道》2周年庆典的推动,收入激增192%,并登顶海外收入冠军。悠星网络则凭借《蔚蓝档案》和《明日方舟》等二次元产品的收入增长91%,排名也大幅上升。
中国手游厂商的出海策略日益多元化。腾讯、网易等头部企业通过“自研+投资”的方式构建全球化发行网络,而点点互动则通过“玩法融合+精细化运营”的策略取得了显著成效。米哈游则坚持以“文化输出+技术碾压”为核心,成功打入了日本和欧美市场。
国内游戏版号的发放也延续了宽松态势。截至4月份,全年已发放国产游戏版号480款、进口版号30款,总数达到510款,较去年同期增长了约15%。这一稳定的版号发放态势为手游产业的持续健康发展提供了有力保障。