在2023年的众筹网站Kickstarter上,一款备受瞩目的游戏新作《啦嗒铛 Ratatan》脱颖而出,成功在游戏部门筹资金额中拔得头筹。这款游戏由经典作品《啪嗒砰》的核心创作团队操刀,领军人物为著名开发者小谷浩之。近日,其发行商香港GSE提供了更为完整的试玩版本,让玩家得以一窥这款游戏的独特魅力。
早在6月5日,《啦嗒铛 Ratatan》的公开DEMO已在Steam平台上线,玩家可以体验到前两个世界的冒险,并有四个Ratatan角色可供选择,支持在线多人模式。本次试玩中,我们得以接触到更丰富的游戏内容,包括第三个世界及更多角色,前提是能够顺利通关第二个世界。以下是我们对游戏玩法和试玩体验的深度解析。
《啦嗒铛 Ratatan》的故事舞台设定在名为“拉塔港”的奇幻岛屿上,这座岛屿漂浮于宁静的海面之上,英雄们每天为了前往天国而踏上冒险之旅。这些英雄们被称为“RATATAN”,他们各自拥有独特的属性和能力,初期可配置的小卒兵种也不尽相同。在试玩版本中,玩家可以选择六位不同的Ratatan角色。
与《啪嗒砰》相似,《啦嗒铛 Ratatan》的核心玩法在于按照节拍输入“攻击/防御/移动”指令,指挥小卒军团进行战斗。然而,在细节上,本作进行了诸多创新。例如,按键节拍只需前三下,第四拍留空,为玩家提供了更多思考时间。按键操作简化至单个按键,如攻击按三下B,释放技能按两下或三下Y,无需记忆复杂的按键组合。熟练后,玩家只需听着拍子按键,即可节省大量专注力。
这些节省下来的专注力将用于操控Ratatan角色,玩家需使用左摇杆主动控制其移动,以避开敌人攻击或调整位置,使远程部队的攻击能够精准命中敌人。小卒在战斗中倒下后,会经过一段时间后以一定血量复活,但若Ratatan角色血量耗尽,则本轮游戏结束。
连续输入正确指令后,玩家将进入熟悉的FEVER模式,此时背景音乐将发生变奏,角色的动作和攻击力都将得到提升。游戏对输入时机的判定较为宽松,进入FEVER模式后不易断连,即使出现Bad也有容错空间,不按键也无惩罚,对新玩家极为友好。
小卒们拥有多种职业,从游戏菜单来看,至少会有八种职业可供选择,试玩版本中已开放六种,包括剑盾、弓箭、炸弹投掷和魔法等,它们对各种敌人存在克制关系。每种职业在战斗中都能释放技能,玩家按两下或三下Y键即可消耗魔法,让所有小卒一同使用各自的技能,魔法随时间或攻击敌人逐渐回复。初始进入游戏时,玩家只能携带三个小卒跟班,每轮游戏中可选择肉鸽奖励来增加小卒数量,最多增至九个,也可在局外成长部分升级小卒上限。
肉鸽元素是《啦嗒铛 Ratatan》与《啪嗒砰》最大的区别之一。每轮游戏中的敌人配置各不相同,每个小关卡后的奖励也是随机的,包括各种攻击技能、增加小卒数量、局内或局外货币等。玩家需在局内强化自己以走得更远,或在局外提升永久属性,做出取舍。通过试玩,我们发现局外成长的优先级最高,提升小卒数量和装备能显著降低游戏难度,尤其是装备对游戏的影响极大。
打倒敌人后会随机掉落装备,玩家还可在铁匠铺使用道具货币打造史诗或传奇装备,将普通装备作为经验值喂养给更好的装备。装备升级后的数值能轻松碾压前期敌人。例如,第一世界关底BOSS最初需要三五分钟才能击败,升级装备后只需几十秒。第二世界最终BOSS有一招钻地技能几乎能秒杀角色,但由于我们升级了死亡后半血原地复活的天赋,才得以顺利过关进入第三世界。然而,第三世界的敌人数值大幅提升,以当前装备打起来颇为吃力,需要花费更多时间提升装备才能继续前行。虽然这保证了游戏时长,但每次从第一世界开始玩难免会产生疲劳感,我们期待游戏后期能引入更多机制或道具来减轻重复感。
最后,我们体验了多人联机模式。玩家选择自己的存档后加入房主房间即可联机游玩,支持四人同屏。联机时敌人数值相应提升,若人数不足四人,会自动加入电脑角色凑满四人。多人联机最大的优势在于Ratatan角色倒地后能被队友拉起,虽然队友也会损失一定比例的血量,但整体容错率大大提高。没血时,玩家可以躲在后方派遣小卒上前战斗,等待回复喷泉或进入商店花钱回血。多人游戏时,小卒数量较多,画面略显混乱,有时难以找到自己的角色或小卒位置,导致躲避敌人攻击时出现失误。
总体来说,《啦嗒铛 Ratatan》既致敬了经典作品《啪嗒砰》,又在玩法上进行了创新和突破,新老玩家都能在这款游戏中找到乐趣。游戏预计将于2025年内推出,平台涵盖PC和主机,中文版由GSE同步发行。感兴趣的玩家不妨先加入Steam愿望单,或下载试玩版率先体验。