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《最终幻想16》Xbox版遇冷,未入XGP成玩家诟病主因?

2025-06-16来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近日,《最终幻想16》Xbox版在几乎没有前期宣传的情况下突然宣布发售,然而其登陆Xbox Series X|S平台的首周表现却不尽如人意。根据微软提供的实时游戏排行榜数据,该作的玩家活跃度在350至400名之间徘徊,远不及Square Enix其他热门作品的排名。

在付费榜单上,《最终幻想16》的表现稍好,标准版跻身前50名,而完整版更是冲进了TOP 30。然而,这一成绩依然难以掩盖该作在Xbox平台上的低迷开局。ResetEra论坛的玩家对此进行了深入分析,认为多重因素导致了这一结果。

首先,作为一款移植作品,《最终幻想16》在Xbox平台上迟到了许久。PS5玩家早在2023年就已经体验过这款游戏,而PC玩家也在2024年紧随其后。因此,Xbox玩家对于这款游戏的期待值可能已经大打折扣。其次,由于Xbox Play Anywhere功能的存在,许多Xbox用户更倾向于在PC上游玩这款游戏,从而进一步削弱了Xbox平台上的玩家活跃度。

最关键的是,《最终幻想16》并未加入Xbox Game Pass订阅服务。这一决策极大地影响了玩家的尝鲜意愿,使得许多潜在玩家因为高昂的售价而望而却步。对于一款已经在其他平台上发售许久的游戏来说,这无疑是一个巨大的劣势。

《最终幻想16》在其他平台上的后续销量表现同样不容乐观。据东洋证券分析师安田秀树报道,Square Enix社长桐生隆司透露,该作自发售以来共售出350万套。然而,考虑到其在发售首周即售出300万套,这意味着在首发周后的两年时间里,该游戏仅售出了50万套。这一数据无疑为《最终幻想16》的未来蒙上了一层阴影。

Xbox Series X版《最终幻想16》在画质方面也存在明显劣势。据报道,该版本在性能模式下的像素数与PS5版相差高达55%。这一差距无疑进一步降低了Xbox玩家对于该作的购买意愿。