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《偃武》来袭,SLG赛道能否迎来新变革?

2024-12-05来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在被誉为“SLG产品大年”的2024年,国内SLG游戏市场迎来了前所未有的热闹景象。各大厂商纷纷推出新品,既有莉莉丝、智明星通、FunPlus等老牌SLG大厂,也有B站、贪玩游戏、在线途游等赛道新玩家,更有儒意景秀这样的后起之秀,凭借其多款储备新品在市场中崭露头角。

在这场激烈的较量中,一款备受瞩目的新品即将登场。儒意景秀旗下的首款三国题材SLG游戏《偃武》,正式宣布将于12月25日开启测试。这款游戏不仅融合了RTS玩法设计,更在战斗体验、策略深度以及游戏卖相上,为玩家带来了全新的感受。

对于游戏创作者而言,如何在玩家熟知的领域内进行有效创新,形成恰到好处的新鲜感,一直是游戏设计的一大挑战。而《偃武》则在这一方面做得尤为出色。它摒弃了传统SLG游戏中繁琐的网格行军模式,引入了RTS式的自由行军玩法,玩家只需手指滑动操作部队,即可在干净清爽的大地图上完成各种交互,大大提升了游戏的操控性和沉浸感。

《偃武》在战斗体验上也进行了大胆创新。游戏设计了“真实战场”的概念,武将带兵形成阵列,在真实的战斗交互中交锋。从武将到小兵都有自己的血条,不同兵种都有独立的AI寻路模式和战斗算法。这不仅让战斗场面更加震撼,也更具真实三国战场的代入感。

在战斗策略层面,《偃武》也进行了诸多创新。游戏将武将资源尽可能整合,一个队伍只上阵主副武将两名,每名武将都有自己专属的技能。同时,游戏还增加了“阵法”在战斗中的权重,与兵种系统配合,让多个玩家队伍协同作战,真正实现军团作战的概念。这种创新不仅为游戏的养成体系提供了富有新鲜感的延展性,也打造出了属于《偃武》的独特战斗逻辑。

除了战斗体验和创新策略外,《偃武》在卖相上也给玩家带来了不小的惊喜。游戏采用了相对年轻化的3D卡通风格设计,相比起以往更偏严肃认真的画面表现,《偃武》这种贴近年轻人的审美逻辑在轻松有趣的同时,也吸引了更多受众的关注。研发团队还基于大量的历史资料,对三国历史进行了深入的还原和挖掘,从地理城建到民生文化等方方面面的内容都进行了细致的梳理。

在局内生态上,《偃武》同样有着成熟的思考。游戏设计了“民生”系统,允许玩家随着实力和城建水平的提升,逐渐开发外城土地。这一系统既与玩家的战力相通,也与政令相合,为玩家提供了丰富的模拟经营玩法。同时,游戏中还设计了与同盟相关的互助内容和捐献系统,让玩家们在相互协助中获取更高的团队收益。

儒意景秀作为这款游戏的开发商,其在SLG领域的实力和投入不容小觑。除了已上线的《世界启元》外,儒意景秀还有多款SLG新品正在研发中。因此,对于《偃武》这款备受期待的新品,儒意景秀自然会给予更多的资源倾斜和生态扶持。在这样的背景下,我们有理由相信,《偃武》有望打破当前的市场格局,成为SLG赛道中的一匹黑马。