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独立开发者打造开放世界游戏:战争、冶炼等要素逐一揭秘

2025-04-26来源:ITBEAR编辑:瑞雪

一款结合了多种元素的开放世界游戏正在紧锣密鼓地开发中,它将带领玩家进入一个充满战争、冶炼、工业生产、季节变换、农业活动、生物学探索、觅食挑战、复杂生态系统和矿物收集的广阔世界。这款游戏的最终愿景是成为一款第一人称视角的文明建设类游戏,注重真实性,机制设计硬核,旨在为玩家提供深度沉浸式的游戏体验。

开发历程始于低面数模型构成的自然场景示例,随着技术的提升,开发者开始着手优化场景,如改进树木模型,为草地添加材质,并对小型植物模型进行多次迭代,以精准再现不同生态系统下的植被种类。这些努力使得游戏场景逐渐呈现出自然且逼真的效果。

在游戏功能开发方面,开发者曾尝试制作骑马功能,包括奔跑动画、生命值系统和长矛攻击等,但随后因场景优化需求而暂时搁置。随着昼夜效果和天气系统的加入,火把和背包等生存道具也应运而生。这些系统不仅增加了游戏的真实感,也为玩家的生存挑战增添了更多策略性。

在探索世界随机生成技术失败后,开发者决定采用超大地形和自动材质来改变场景,并成功实现了更大规模的场景和自动生成的植物群系、城市等。这些创新使得游戏世界更加丰富多彩,为玩家提供了无尽的探索空间。

随着开发的深入,游戏逐渐聚焦于战争部分。开发者以二战中期为背景,首先制作了一架斯图卡俯冲轰炸机。这架飞机从最初的简单模型,经过无数次迭代,最终成为了一架拥有双座、可开舱盖、可挂载航弹和机炮、第一人称驾驶等功能的真实模拟轰炸机。玩家不仅需要高超的飞行技巧,还需要战略规划和团队协作才能成功完成任务。

游戏还引入了指挥作战的功能,玩家可以指定自己的编队飞行高度和攻击目标,甚至可以在空军总部指挥整个部队进行进攻。这些功能的加入,使得游戏不仅是一款简单的飞行模拟游戏,更是一款充满战略深度的战争游戏。

除了轰炸机外,游戏还制作了旋风自行防空火炮等防御武器,以及雷达预警和导航系统等战术工具。这些元素的加入,使得游戏战争系统更加完善,为玩家提供了更多样化的战术选择。同时,开发者还透露了未来计划加入坦克等重型装备,进一步提升游戏的战略深度和可玩性。