史克威尔・艾尼克斯近期公布了其2024-2025财年的财务报告,尽管面临单机游戏销量下滑的挑战,但公司整体利润却实现了增长。这一积极表现主要得益于《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》的出色销售,该游戏的实际销量远超公司最初预期。
在大型多人在线游戏(MMO)领域,史克威尔・艾尼克斯同样取得了不俗的成绩。《最终幻想 14》扩展包“曦光旅路”的发布,为公司的MMO业务带来了销量和利润的双重增长。然而,在移动游戏方面,公司却遭遇了销量和利润的显著下滑,这主要是由于公司决定关闭了一批移动游戏项目,并宣布取消了《王国之心:Missing-Link》的移动版本。
为了应对市场变化,史克威尔・艾尼克斯自去年起开始实施一项为期三年的重启计划,旨在通过多平台战略实现长期增长。该战略覆盖了任天堂平台、PlayStation、Xbox和PC等多个平台,其中PC游戏的年销量已经实现了翻倍。过去一年中,公司成功将原本为游戏主机独占的《最终幻想 7 重生》和《最终幻想 16》移植到了PC平台,进一步扩大了玩家群体。
对于即将到来的任天堂Switch 2,史克威尔・艾尼克斯也表现出了极大的兴趣。公司计划在Switch 2上推出《最终幻想 7 重制版》及其整个重制系列,同时《勇气默示录:飞翔的精灵高清重制版》也将与Switch 2同步上市。未来,公司是否会将更多游戏移植到该平台,值得玩家期待。
除了在游戏领域的多元化发展,史克威尔・艾尼克斯还积极拓展其他业务。公司即将推出《万智牌》卡牌收藏,并计划举办快闪店、音乐会活动以及动漫剧集等文化活动。其中,《尼尔:自动人形》动漫剧集的推出,更是展现了公司在跨界合作方面的实力。
史克威尔・艾尼克斯还与日本电视台TBS合作,共同开发一个全新的跨媒体IP。尽管目前尚未公布更多细节,但这一合作无疑将为公司的多元化战略注入新的活力。
在下一财年,史克威尔・艾尼克斯预计销量将继续下滑,但得益于多元化的业务布局和有效的成本控制,公司利润有望实现增长。这一预测表明,尽管面临市场挑战,但史克威尔・艾尼克斯仍然有信心通过创新和合作实现持续发展。
《最终幻想》系列制作人Yoshinori Kitase近日透露,《最终幻想 7 重制版》三部曲的第三部故事已经完成,但具体发行时间尚未公布。这一消息无疑为《最终幻想》系列的粉丝们带来了新的期待。
同时,史克威尔・艾尼克斯还计划在未来几年内推出多款重要作品,并在多个平台上推出多款游戏。到2028年第三季度,公司计划定期推出重要作品,以保持市场竞争力。
在移动游戏领域,尽管遭遇了销量和利润的下滑,但史克威尔・艾尼克斯并未放弃这一市场。公司计划在中国市场推出《最终幻想 14》的移动版本,以满足中国玩家的需求。