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《战地6》PS5封闭测试曝光:60帧稳定,多画面模式上线,玩法大改?

2025-05-25来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近期,备受期待的《战地》系列在PS5平台上启动了备受瞩目的实验室封闭测试,这一测试不仅预示着游戏性能的显著提升,还透露了一系列玩法上的重大变革。

据参与测试的玩家透露,在性能模式下,《战地》能够以稳定的60帧流畅运行,这对于追求极致游戏体验的玩家来说无疑是个好消息。游戏还支持多画面模式,为玩家提供了更为丰富的视觉体验。

在玩法方面,本次封闭测试带来了诸多惊喜。突击兵角色在测试中疑似出现了一个“福利”——可以装备两把主武器,这一设定可能是个尚未修复的BUG。他们还拥有全系八种投掷物的使用权,而其他兵种则只能使用3到4种投掷物。工程师角色也疑似能够携带双火箭筒,这一改动无疑将大幅提升他们的火力输出。

更为引人注目的是,武器跨兵种解锁限制被取消,这意味着玩家可以更加自由地选择和使用自己喜欢的武器。同时,四大等级的终极技能树也回归了游戏,这些技能采用类似击杀奖励的限时或单次生效机制,为游戏增添了更多的策略性和深度。

在操作体验上,游戏也进行了一些调整。例如,玩家在冲刺状态下需要完全停止才能开镜瞄准,这一改动旨在提高游戏的真实感和挑战性。拖拽队友至掩体后实施救援的新机制也增加了游戏的团队协作元素。

在武器平衡性方面,高后坐力武器在30米外的全自动射击精度大幅下降,这一改动旨在减少远程火力压制过于强势的情况。同时,地雷也新增了三种类型:压力触发、近战感应以及S型地雷“弹跳贝蒂”,这些地雷将为战场增添更多的不确定性和变数。

值得注意的是,目前所有这些设定都处于早期开发阶段,DICE正在通过封闭测试收集核心玩家的反馈和建议。随着测试客户端的不断更新,更多机制或将进行调整和优化。因此,玩家们对于游戏的最终形态仍然充满期待。