近年来,中国非物质文化遗产(非遗)商品的市场表现令人瞩目。据庞大智透露,2023年,中国非遗商品的成交额首次突破了千亿元大关,这一增速远超同期社会消费品零售总额的增速。与此同时,蕴含中国传统文化元素的游戏产品也迎来了显著增长,数量相较于过去五年增长了整整三倍。
在这样的大背景下,游戏如何能够进一步发挥其作用,成为庞大智探讨的焦点。他回顾指出,过去,许多国产游戏因生存压力,常选择国际主流题材作为折中之策,中国文化元素往往生硬地融入海外题材中,难以做到既叫好又叫座。
然而,随着国产游戏研发实力的增强,情况已大为改观。如今,一批以中国传统文化为核心的高质量游戏产品脱颖而出。这些游戏在文案、场景、玩法上精益求精,不仅赢得了玩家的掌声,还成功占据了市场,甚至带动了直播、旅游等相关产业的发展。例如,《黑神话:悟空》上线后,在海外玩家中掀起了一股《西游记》阅读和研究的热潮。
庞大智认为,具有纯正中国味的文化精品完全有能力征服海外用户。他列举了《老子》的英译本和《孙子兵法》在欧美市场的受欢迎程度,这些历经千年检验的中国优秀传统文化,至今仍被世界所喜爱和学习。同样,网易旗下的游戏《永劫无间》,凭借其东方美术风格,连续三年登上Steam“最畅销游戏”榜单,全球玩家已突破4000万,许多海外玩家通过这款游戏首次接触并了解了中国武术文化和侠义精神。
庞大智强调,中国游戏产品正逐渐从“被动接单”转向“主动修炼”,力求在文化价值和商业价值上实现双赢。这不仅是文化自信的体现,也是产业升级的必然结果。
他还提到了人工智能对中国游戏产业的深远影响。庞大智指出,中国游戏应抓住人工智能带来的内容革命机遇,推动文化传递从“中心化”向“去中心化”转变,让每个网民都有机会成为中华文化的传播大使。他以网易的两款游戏为例,《蛋仔派对》通过“UGC(用户生产内容)+AI”的创作模式,降低了内容创作门槛,玩家基于泉州“簪花”文化习惯创作的内容在游戏中广受欢迎。《逆水寒》则借助网易伏羲实验室的技术,推出了“剧组模式”,玩家可以凭借想象力和AI输入,在游戏中创作视频。
庞大智还呼吁中国游戏产业加速构建原创IP产业链,让中国文化在跨文化交流中保持长久的活力。他认为,一个具有全球影响力的IP能够跨越文化和语言的障碍,在多个领域实现价值转化。随着中国游戏企业研发、制作能力的提升,现在有能力也有责任打造属于自己的原创IP,提升中国文化的话语权和影响力。
最后,庞大智指出,游戏作为一种强大的媒介,正推动着中国故事以更加自信的姿态走向世界。正如2000多年前的张骞用双脚走通了“丝绸之路”,今天,游戏正成为促成全球文化、技术、产业交流的新桥梁。每一个游戏从业者、游戏热爱者,都有机会成为这条“数字新丝路”中的一分子,共同推动中国游戏的全球影响力迈向新的高度。