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《真三国无双:起源》武将大幅缩减,制作人回应:受游戏体量所限

2025-01-06来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在经历《真三国无双8》的挫败后,光荣特库摩终于推出了其备受瞩目的新作《真三国无双:起源》。然而,这款号称“回归原点”的作品在大幅改动的同时,却给玩家留下了“未完成”的印象。与前作相比,《真三国无双:起源》中的无双武将数量大幅缩减,仅有47名登场,不及前作的一半。更令人惊讶的是,可操作的随行武将更是少得可怜,魏、蜀、吴三国各自仅有3人,合计9人。

面对这一质疑,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦解释称,武将数量的减少是由于游戏体量的限制。他指出,游戏的故事背景设定在黄巾之乱至赤壁之战之间,因此登场的武将自然是以这一时间段内的英豪为主。在开发初期,团队就已经决定了“47名登场武将,9名随行武将”的限额,以确保游戏的容量与密度。

庄知彦还透露,他在之前的作品中曾决定加入大小乔和曹仁等角色,但这次由于种种原因未能实现,这让他感到十分遗憾。特别是曹仁,虽然在赤壁之战前就已经登场,但考虑到其在《三国演义》前半部分的表现平平,庄知彦最终选择了徐庶。他透露,未来他希望能以正史为基础,描绘曹仁在赤壁之战后的英勇表现。

庄知彦的这一解释虽然为玩家提供了一定的背景信息,但并未完全平息玩家对于游戏内容不足的担忧。许多玩家表示,他们期待的是一款完整且丰富的无双系列作品,而《真三国无双:起源》似乎在这方面有所欠缺。

不过,也有玩家认为,《真三国无双:起源》是光荣特库摩对无双系列的一次大胆尝试。虽然只呈现了“半本三国”的故事,但如果这部作品能够开个好头,那么未来或许能看到更多“水色”与“黄色”的武将加入其中。