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腾讯老将杨峰离职,曾打造《天涯明月刀》成MMO巅峰

2025-03-03来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近日,腾讯游戏界传出了一则重要人事变动消息,腾讯北极光A2工作室的掌舵人杨峰(业内昵称猫叔)于上周五正式离职。与此同时,《天涯明月刀》(以下简称《天刀》)这一热门游戏的世界观与市场负责人顾婷婷也即将离开公司。有关《天刀》团队后续将由何人接手的消息,预计很快就会公布。

杨峰的职业生涯始于2000年,当时他初次接触并逐渐踏入游戏行业。尽管起初遭遇了父母的强烈反对,但他依然坚持自己的梦想,并在网易、西山居等知名游戏公司积累了丰富的MMO项目经验。他的首款完整参与项目是北京金山烈火工作室的《封神榜2》。

2010年,杨峰迎来了职业生涯的一个重要转折点。他被北极光工作室群总裁于海鹏邀请,加入腾讯的新项目并担任主策划。这个项目的代号颇具气势——“腾讯武侠”。在于海鹏的带领下,团队仅用了半年时间就制作了一个注重战斗动作表现的武侠ARPG Demo,并顺利通过了立项评审。然而,在大规模开发阶段,团队决定自主开发一个全新的3D引擎——QuickSilverX引擎,以更好地还原中国地理风貌。这一决定虽然耗费了5年时间和数亿元成本,但最终成就了《天刀》的核心竞争力。

2015年5月,《天刀》正式上线,凭借其超大的地图、超远的视距、逼真的天气系统以及充满武侠韵味的故事情节,迅速赢得了玩家的喜爱。尽管游戏首日PCU不足100万,但随着时间的推移,它逐渐成为了腾讯端游MMO领域的佼佼者。

在《天刀》的运营过程中,杨峰对传统MMO存在的“结构性问题”进行了深刻的反思。2016年,他还在公司内部进行了一次“自嘲式”分享,题为《MMO已死,有事烧纸》,重申了解决MMORPG结构性问题的重要性。这次经历让杨峰更加坚定了做长线游戏的决心,他认为:“研发的5年都熬过来了,没道理在运营阶段轻易放弃。”

2016年,杨峰和他的团队将《天刀》定位为长线的国风IP,并为此付出了长达4年的努力打磨《天刀》手游。这一开发周期远超当时绝大多数MMO手游。2020年10月16日,《天刀》手游正式上线,迅速夺得双榜第一,新增用户超过千万,其中超过50%并非传统RPG用户。此后,该游戏多次登顶畅销榜,成为北极光工作室多年来收入峰值最高的产品。

在《天刀》端手游进入长线运营期后,杨峰和团队并未止步,而是不断尝试新的玩法和模式。例如,他们开发了地图面积达8X8的“云上之城”,采用了与影视制作流程相近的实景扫描技术;同时,还推出了赛季服版本,尝试用赛季制重构《天刀》手游的产品结构和用户生态。

杨峰的离职无疑给腾讯北极光工作室和《天刀》团队带来了不小的震动,但相信在不久的将来,新的领导者将接过这一接力棒,继续推动《天刀》这一国风IP的发展。