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华为小游戏全新升级,开发者如何抓住鸿蒙生态的百亿市场机遇?

2025-04-29来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近日,华为游戏中心在长沙成功举办了“华为游戏行业沙龙”,此次沙龙聚焦于小游戏领域,吸引了超过200名行业精英共襄盛举。会上,与会者围绕鸿蒙游戏生态的新机遇、新体验与新服务进行了深入的探讨和交流,现场气氛热烈。

会上,华为正式推出了全面升级的“华为小游戏”平台,该平台致力于为开发者提供更为明确、高效的接入上线流程,以及更加丰富的赋能工具和精细化联运服务。这一升级意味着开发者能够更迅速地完成小游戏的适配与优化,顺利融入鸿蒙游戏生态,实现从产品到市场的全面突破。

随着小游戏市场的迅速崛起,其已成为游戏产业的重要增长点。据《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年国内小游戏市场收入达到了398.36亿元,同比增长近一倍。截至2025年4月,HarmonyOS 5平台上已有超过3700款小游戏上线,其中精品游戏占比超过90%,用户数量更是突破了1.5亿。华为小游戏的此次升级,正是为了抓住这一市场机遇,通过全场景分发、创新游戏特性和流畅的转化链路,进一步推动鸿蒙游戏生态的商业规模扩张。

华为小游戏通过整合全局搜索、负一屏、浏览器等多个系统级入口,以及华为游戏中心、华为阅读等媒体渠道,实现了小游戏的全方位曝光。同时,依托智能运营体系,华为为开发者提供了基于用户画像的深度分析和广告赋能,助力小游戏实现高效变现。据悉,《主宰世界》、《巨神军师》等多款小游戏在华为小游戏的联运模式下,注册成本平均降低了31%。

在技术层面,华为小游戏同样实现了全面突破。独有的UlExtension技术让小游戏能够嵌入卡片、视频流中,为玩家带来全新的游戏体验。同时,通过软硬芯云的整合优势,华为小游戏在开发效率、渲染性能等方面均取得了显著提升。例如,《大圣顶住》通过使用QuickGame Tools,开发周期大幅缩短;《向僵尸开炮》则借助HiSmartPerf调优工具,帧率提升了30%。

华为游戏中心还为小游戏开发者提供了一系列激励政策,包括商业投放政策激励、关键能力接入激励等,以助力开发者实现商业成功。HarmonyOS 5的“尊享回馈计划”更是为2000多家开发者提供了额外的投放激励。这些政策不仅优化了小游戏的上架效率,还缩短了结算周期,为开发者开拓小游戏市场提供了强有力的支持。

沙龙尾声,与会各方围绕小游戏领域的前沿议题展开了深入讨论,进一步强化了产业协同。在移动游戏日益轻量化的趋势下,鸿蒙生态凭借其独特优势,正展现出强大的发展潜力,有望成为推动游戏产业创新发展的崭新平台。