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谷歌AI新星Gemini 2.5 Pro,成功征服29年经典《宝可梦蓝》!

2025-05-05来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在科技界掀起的一波创新浪潮中,谷歌的人工智能领域再次传来震撼消息。其最新研发的Gemini 2.5 Pro模型,成功攻克了一款发布于29年前的经典电子游戏——《宝可梦蓝》。这一成就不仅标志着人工智能技术的飞跃式进步,更为AI在游戏产业的运用开辟了新的道路。

谷歌的首席执行官桑达尔·皮查伊难掩激动之情,在社交媒体上宣布了这一喜讯:“Gemini 2.5 Pro的精彩表现,成功通关《宝可梦蓝》!”这场名为“Gemini Plays Pokemon”的直播活动,由一位30岁的软件工程师Joel Z发起,尽管他不是谷歌员工,但他的创意与挑战精神得到了谷歌高层的全力支持。此前,谷歌AI Studio的负责人洛根·基尔帕特里克已透露,Gemini在挑战《宝可梦》系列游戏中取得了显著成果。

皮查伊在宣布成果时,幽默地表示:“我们正在开发API,即人工宝可梦智能。”这句话不仅展现了谷歌对自身技术的高度自信,也激发了公众对AI在游戏领域应用潜力的无限遐想。与此同时,今年早些时候,Anthropic公司的Claude AI模型在《宝可梦红》游戏中的表现也备受瞩目,其“深度思考和代理训练”的特性使其在面对复杂任务时展现出独特优势。

然而,值得注意的是,由于Gemini和Claude在运行工具和接收信息上的差异,两者难以进行直接比较。在游戏过程中,这些AI模型依赖特定的框架辅助决策,通过游戏截图中的额外信息来做出判断,并执行相应的操作。Joel Z坦诚地表示,在帮助Gemini完成游戏的过程中,他进行了一些“开发干预”,但强调这些并非作弊行为,而是旨在提升Gemini的决策和推理能力。

据Joel Z透露,唯一的特殊情况是他告知Gemini需要与火箭队小兵对话两次才能获得升空钥匙,而这实际上是一个在《宝可梦黄》版本中被修复的漏洞。尽管如此,Gemini 2.5 Pro的表现依然令人瞩目,它成功展示了人工智能在游戏领域中的巨大潜力。