在火影手游体验服的最新调整中,两大热门忍者——白面具与须佐卡卡西,均迎来了显著改动。白面具的脱手抓技能已被修复,而须佐卡卡西的虚化时间则被缩短至16秒,这两项调整无疑将对游戏内的忍者生态产生深远影响。对于那些曾被这两位忍者克制的忍者而言,这无疑是一种变相的加强,其中,早期忍者四代雷影或将成为受益者之一。
回顾四代雷影的历史,他曾因强度过高而引发玩家热议,甚至一度面临削弱的呼声。然而,随着玩家逐渐发现该忍者被秽土长门及虚化忍者有效克制,这一风波逐渐平息。随后,忍战雷影的登场更是进一步转移了玩家的注意力。但随着当前版本的调整,虚化忍者如白面具与须佐卡卡西的削弱,四代雷影的竞技地位或将再次上升。
在白面具脱手抓技能消失后,四代雷影在四豆状态下将更具竞争力。他能够与其他忍者互换技能,并有机会获得先手优势。面对虚化忍者时,四代雷影只需保持一定距离,利用自身反应速度躲避攻击,甚至有机会触发完美虚化,从而扭转战局。
在即将到来的版本中,虚化忍者中漂泊带土或将脱颖而出,而须佐卡卡西则因削弱而前景不明。忍战带土的出场率已大幅下滑。在这样的背景下,秽土长门凭借其反手护盾与阎王技能,或将成为四代雷影的新克星。然而,除秽土长门外,能够直接克制四代雷影的忍者已所剩无几。
作为早期忍者,四代雷影的四豆雷铠机制至今仍然独树一帜。四豆前,他缺乏霸体技能;四豆后,他则获得霸体、减伤及近身炸气能力,但技能释放前摇也会相应增加。与后来上架的忍战雷影相比,四代雷影在四豆前后的技能变化更为显著,这种直接改变二技能效果的设计,让玩家能够清晰感受到四豆前后的差异。
尽管四代雷影经历了多个版本的洗礼,但其优缺点分明的特性却让他始终保持着一定的竞技地位。被克制时,他的出场率会下降;而克制他的忍者减少时,他的出场率则会上升。这种波动使得四代雷影始终保持着一定的关注度,甚至有可能再次引发玩家热议。然而,对于这样一位优缺点明显的忍者而言,或许无需再进行过多调整。毕竟,游戏中需要一些既非顶尖又具竞争力的忍者来丰富玩法。
在秘卷搭配方面,四代雷影曾以查克拉和霸体为主。然而,在当前版本中,解术散也成为了一个不错的选择。在四豆前,四代雷影缺乏直接破霸体的能力,而单技能抓取也无法像忍战雷影那样通过普攻延长抓取时间。因此,解术散不仅能够破霸体,还能在近身时配合技能起手,为四代雷影提供了更多的战术选择。