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移动游戏商或迎收入大增,法院裁决助其摆脱苹果佣金束缚

2025-05-30来源:ITBEAR编辑:瑞雪

移动游戏开发商今年有望通过法院裁决摆脱苹果应用商店的严格规则,进而实现收入的显著增长。据Aldora Intelligence的估算,这一变化可能为开发者带来高达41亿美元的额外收入,这一数字基于2024年头部25家移动游戏发行商的数据。

这一转变的核心在于美国地区法官Yvonne Gonzalez Rogers的裁决,该裁决源于《堡垒之夜》开发商Epic Games与苹果的长期纠纷。法官责令苹果允许开发者在苹果应用商店之外销售商品,这一决定直接冲击了苹果对大多数交易收取的15%至30%的佣金模式。

Wedbush Securities的分析师Michael Pachter预测,未来数年内,开发者可能额外获得高达195亿美元的收入,这些资金原本会流入苹果的应用商店。这些新增的收入可能会被游戏公司用于吸引新玩家,并通过销售游戏内道具等数字商品进一步推动游戏发展。

随着在线销售佣金的减少,移动游戏开发商已经开始采取行动。一些开发商已经开始提供激励措施,引导玩家绕过苹果进行外部购买。例如,2020年,苹果因Epic Games链接至提供V-Bucks虚拟货币折扣的网站而下架了《堡垒之夜》。这一事件进一步加剧了开发者与苹果之间的紧张关系。

市场研究机构AppsFlyer的产品全球总监Adam Smart指出,苹果一直对开发者在应用商店外提供购买折扣持谨慎态度,这可能会导致应用被下架。然而,随着法院裁决的生效,这一限制可能会逐渐放宽。

Aldora Intelligence在周三的报告中估计,移动游戏开发者支付给应用商店的佣金比例将大幅下降,预计降至20%左右。这一变化将为开发者提供更多的利润空间,并推动行业的进一步发展。

尽管一些头部发行商如Take-Two Interactive Software、艺电、Roblox、Scopely以及腾讯控股旗下的Supercell等拒绝对法院裁决置评,但已有一些公司开始采取行动。例如,Take-Two已为其热门游戏如《Empires & Puzzles》和《Zynga Poker》创建了网页商店,其首席执行官Strauss Zelnick表示,这些直面消费者的商店已成为公司业务中重要且实质性的组成部分。

随着苹果隐私政策的变化,移动游戏开发商在寻找应用受众方面面临了更大的挑战。然而,法院裁决的生效为这一困境带来了转机。一些支付管理公司如Xsolla和Stash等已经开始为移动游戏公司建立直面消费者的网页商店,并收取远低于应用商店的佣金。

Xsolla在其官网上创建了计算器,帮助开发者计算从苹果转移至其支付系统后可能获得的额外收入。Stash的联合创始人Justin Kan表示,这是一个竞争激烈的行业,如果有办法显著提高利润率,就不能忽视这一机会。

总体而言,法院裁决的生效为移动游戏开发商提供了更多的选择和机会,推动了行业的进一步发展。随着佣金的减少和直面消费者商店的兴起,开发者将拥有更多的利润空间来推动游戏的创新和发展。