2025年,一场聚焦游戏与电竞领域的学术盛会——首届中国游戏与电竞研究年会在北京师范大学京师学堂拉开帷幕,活动时间定为6月11日至12日。此次年会由中国音像与数字出版协会两大专家委员会携手北京师范大学艺术与传媒学院共同举办,同时获得了上海市徐汇区及静安区文化和旅游局的鼎力支持。
本次年会旨在深化游戏与电竞领域的理论研究,推动研究成果的产业化应用,进而促进整个行业的高质量发展。来自全国顶尖高校、研究机构及游戏企业的专家学者与行业精英齐聚一堂,共同探讨游戏与电竞的未来走向。经过严格筛选,50篇涵盖人文、社科、艺术等多领域的优秀研究论文脱颖而出,在年会上进行了精彩的宣讲。
会议现场气氛热烈,学术氛围浓厚。中国音像与数字出版协会第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君在致辞中强调,游戏与电竞行业的健康发展离不开科学研究的支撑,产业政策的制定、技术创新及文化传播都需要学术理论的指导。为此,协会特别举办了“2024年度游戏与电竞研究成果推选活动”,旨在鼓励优秀学者,激发研究活力,优化学术生态,推动产学研深度融合。
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然则分享了创办年会的初衷。他表示,年会旨在搭建学界与业界的协同平台,推动学术研究与产业实践紧密结合,培养复合型人才。同时,年会还致力于打破学科壁垒,构建开放包容的学术生态,为行业的高质量可持续发展提供理论支撑。通过深化产教融合,打通“理论—技术—产业”全链条,推动学术成果转化与产业需求相互反哺。
教育部高等教育司原一级巡视员、中国高等教育学会智慧教育研究分会副理事长宋毅也对游戏与电竞产业给予了高度评价。他指出,该产业已成为数字经济中的活力板块,从文化传播到科技融合,从人才培养到产业生态,都展现出强大的发展势能。对于人才培养,他建议应锚定应用型定位,培养兼具艺术素养与技术能力的人才,推动艺术与技术深度交融,打造理论与实践闭环衔接的教育体系。
在会议期间,主办方还为“2024年度游戏与电竞研究成果推选活动”入选者颁发了荣誉证书,并发布了《2025中国游戏产业发展报告》蓝皮书。该报告深入剖析了游戏产业的发展现状和未来趋势,为行业提供了宝贵的参考依据。
年会还设置了两场圆桌论坛,分别围绕“游戏专业独立设科下的游戏研究与教育创新”和“电竞人才培养与数据科学”两大主题展开讨论。来自北京电影学院、中国传媒大学、浙江大学、北京大学及完美世界等院校和企业的代表积极参与,共同为游戏与电竞产业的未来发展献计献策。
在分论坛上,与会者围绕游戏叙事与文本研究、游戏文化与传播研究、游戏产业与法规研究等六大主题展开了深入探讨。同时,学生论坛也为青年学子提供了展示自己研究成果的舞台。与会者不仅探讨了《黑神话:悟空》《原神》等国产游戏的文化内核和叙事特点,还分析了游戏中的怀旧美学、玩家准社会关系建构等多元议题,为游戏与电竞产业的创新发展提供了新思路。