任天堂近日推出了名为 Nintendo Music 的新应用,旨在为粉丝提供一站式的游戏音乐收听体验。然而,尽管该应用具备一些独特功能,却因内容缺失和限制而饱受争议。
Nintendo Music 支持 iOS 和 Android 系统,用户需订阅 Switch Online 服务方可使用。该应用允许用户按游戏浏览音乐,或根据角色和主题筛选曲目,类似于 QQ 音乐等流媒体平台。其中,循环播放功能备受好评,用户可将喜爱的曲目延长至 15、30 或 60 分钟。
该应用还推出了“防剧透”功能,可隐藏未玩过游戏的信息,为玩家提供更佳体验。然而,尽管 Nintendo Music 有这些巧妙设计,但其可收听的游戏原声数量却令人失望。目前仅涵盖二十多款游戏,且主要集中于 Switch 平台。
经典系列如《塞尔达传说》和《密特罗德》的曲目寥寥无几,而像《超级马力欧世界》这样的经典游戏音乐更是完全缺失。这使得 Nintendo Music 更像是任天堂近期音乐的集合,而非其丰富游戏历史的全面展示。
任天堂在推出该服务后,虽迅速增加了《超级马力欧兄弟:惊奇》的原声音乐,但其他备受期待的游戏音乐仍无明确上线时间表。同时,该应用还存在歌曲署名缺失、部分歌曲无法延长且无任何说明等问题。
更令人遗憾的是,Nintendo Music 目前仅提供移动端应用,缺乏桌面版或网络端支持。这使得用户在使用场景上受到较大限制。
总体而言,Nintendo Music 在功能和用户体验上有一定亮点,但内容缺失和平台限制使其难以满足广大任天堂粉丝的期待。在任天堂不断推出新产品和服务的背景下,粉丝们期待更完善、更全面的游戏体验。