Take-Two公司最近宣布,已将旗下独立游戏发行品牌Private Division出售给了一位未公开的买家,此举旨在集中资源,进一步发展公司的核心业务——打造顶级的3A级游戏作品。
据Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick透露,公司此次的战略调整主要是为了将更多精力和资源投入到大型3A级游戏的开发和推广中。Zelnick强调,Take-Two的优势在于创造和延续热门IP,而这也是公司未来发展的重要方向。他同时赞扬了Private Division在支持独立游戏开发者方面所做的贡献,但坦言这些项目与公司的核心业务相比规模较小。
Private Division曾成功发行了多款独立游戏,包括备受好评的《先祖:人类奥德赛》和《天外世界》。然而,随着Take-Two的业务调整,一些与此品牌相关的游戏开发商,如Intercept Games和Roll7,已经遭到了解散。原本与Private Division有合作关系的Bloober Team也在寻找新的合作伙伴。
尽管Private Division已经易主,但它仍然持有一些备受期待的游戏发行协议,如Moon Studios的《恶意不息》和GameFreak的代号“Project Bloom”。这些游戏在未来的市场表现无疑将成为业界关注的焦点。
此次Take-Two的战略调整引发了业界对独立游戏发行市场未来走向的关注。随着大型游戏公司越来越注重核心业务的发展,独立游戏开发者可能将面临更多的挑战和机遇。