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游戏版号发放量稳增,2024年或迎近五年新高潮

2024-11-26来源:ITBEAR编辑:瑞雪

随着2024年步入尾声,游戏产业迎来了一股显著的回暖趋势,这一变化在很大程度上得益于游戏版号发放频率与数量的稳步攀升。近日,国家新闻出版署在短短25天内再次公布了11月的游戏审批结果,其中包含了112款国产网络游戏和7款进口网络游戏,共计119款游戏顺利过审。

值得注意的是,这批过审游戏中,有36款出自广州和深圳的运营单位,凸显了这两个城市在游戏产业中的重要地位。回顾整个2024年,包括《黑神话:悟空》、《地下城与勇士:起源》手游以及《鬼谷八荒》手游在内的一系列热门作品均成功获得了版号,这无疑为游戏市场注入了新的活力。

从更宏观的角度来看,自2023年年底国家新闻出版署一次性发放105款国产游戏版号,实现单次审批数量首次破百以来,游戏版号的发放便呈现出稳步增长的趋势。2023年全年共发放了1075款游戏版号,而截至2024年11月,这一数字已被刷新至1281款,其中国产网络游戏版号更是高达1184款,进口游戏版号也有97款。与2023年同期相比,国产游戏获批数量从977款增加至当前的数字,进口游戏版号也保持稳定,显示出游戏版号发放的稳定性和连续性。

尤为今年7月,广东作为游戏产业大省,率先在全国范围内实施了游戏无须获批版号即可备案上线测试的政策,但明确规定测试期间不得进行内购充值。这一政策的出台,无疑为游戏开发者提供了更多的灵活性和便利,进一步促进了游戏产业的繁荣。

与此同时,中国游戏市场的销售收入也呈现出持续增长的趋势。今年以来,游戏市场累计收入已达到2681.16亿元,与2023年同期相比实现了大幅增长。特别是在8月份,游戏市场销售收入达到了336.4亿元的顶峰。根据《2024年10月中国游戏产业报告》显示,今年10月中国游戏市场规模为290.83亿元,同比增长14.4%,其中移动游戏市场规模为221.1亿元,环比增长0.51%,同比增长17.07%。《王者荣耀》以及新品《三角洲行动》等游戏为市场带来了显著的流水增量。