中国游戏界迎来历史性时刻,首款3A大作《黑神话:悟空》在国际舞台大放异彩。在备受瞩目的TGA颁奖典礼上,这款游戏一举夺得“年度最佳动作游戏奖”与“玩家之声奖”,为中国游戏行业树立了新的标杆。
由独立游戏工作室游戏科学精心打造的《黑神话:悟空》,自今年8月20日正式上线以来,便在全球范围内引发了巨大反响。它不仅在Steam平台上迅速登顶热销榜,更是在首日吸引了超过220万的在线玩家,展现了其非凡的魅力。
这款游戏深受中国古典名著《西游记》的启发,玩家在游戏中将扮演“天命人”,踏上一段充满挑战与未知的西游之旅。作为中国首款真正的AAA级游戏,《黑神话:悟空》以电影级的画质、出色的战斗系统以及引人入胜的叙事手法,成功吸引了全球玩家的目光。
在技术层面,《黑神话:悟空》同样表现出色。游戏采用了虚幻引擎5开发,融入了先进的实时光影技术和动作捕捉系统,为玩家带来了极致的视觉与操作体验。战斗场景中的动作设计流畅自然,技能组合丰富多样,同时巧妙融入了中式美学元素,如古建筑、自然山水等,让玩家在享受战斗快感的同时,也能感受到深厚的文化底蕴。
全球知名游戏评测网站IGN也对《黑神话:悟空》给予了高度评价。IGN US给出了8分的高分,称赞其为“我玩过的最华丽的游戏之一”。而IGN China更是给出了满分评价,认为这款游戏是中国游戏行业的“大师之作”,具有在全球市场上真正竞争力。
在TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》击败了众多强劲对手,成功夺得“年度最佳动作游戏奖”。在领奖台上,游戏美术总监杨奇用中文发表了获奖感言,并幽默地表示感谢组委会没有设置“空气墙”。《黑神话:悟空》还获得了由玩家投票决定的“玩家之声奖”,进一步证明了其在玩家心中的地位。
《黑神话:悟空》还入围了本届TGA“年度最佳游戏”、“最佳游戏指导”、“最佳美术指导”等多个奖项的提名,成为首款入围TGA年度最佳的国产游戏。虽然最终未能夺得“年度最佳游戏”大奖,但这一成绩已经足够让中国游戏界为之骄傲。
除了TGA之外,《黑神话:悟空》今年还入围并获得了其他多个知名游戏颁奖典礼的奖项,充分展示了其卓越的品质与广泛的影响力。这款游戏的成功不仅为中国游戏行业带来了新的希望与机遇,也为全球玩家带来了更多元化的游戏选择。