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从解谜到AI派对游戏,周栋和他的Optillusion如何探索游戏新边界?

2024-12-17来源:ITBEAR编辑:瑞雪

独立游戏工作室Optillusion的最新作品《Pick Me Pick Me》在Steam平台上推出了试玩Demo,这款游戏融合了AI技术和派对风格,为玩家带来全新的游戏体验。Optillusion的创始人周栋,曾在纽约大学(NYU)就读期间萌生了创作独立游戏的想法,并在2018年首次提出了《笼中窥梦》的概念。三年后,这款游戏成功发布,并赢得了“2022 Apple Design Award”年度iPad游戏大奖,销量近百万份。2022年,真格基金对Optillusion进行了天使轮投资,进一步推动了工作室的发展。

在《Pick Me Pick Me》中,玩家将与AI角色进行一场别开生面的“三人约会”。游戏采用回合制,两位玩家轮流与AI进行对话,通过巧妙的发言或使用卡牌技能,争夺AI的青睐。游戏的主要操作界面是一个聊天框,玩家不仅要自己发言,还可以利用卡牌给对手施加DEBUFF或给自己添加BUFF,增加游戏的策略性和趣味性。

周栋表示,AI技术的引入为游戏行业注入了新的活力,让沉闷的游戏体验焕发新生。《Pick Me Pick Me》正是他们团队在AI+游戏领域的首次尝试。他提到,AI时代的游戏生产方式应该是“因果倒置”的,即先通过大量生成和筛选来寻找最优解,而不是一开始就设定明确的目标。这种思维方式要求团队成员积极利用AI来优化工作流程,探索新的设计思路。

在谈到游戏设计时,周栋强调了他们团队对“神秘感”的追求。他认为,现代游戏往往缺乏让玩家感到新奇和兴奋的元素,因此他们希望通过《Pick Me Pick Me》让玩家重新找回玩游戏的乐趣。游戏中的角色设计也充满了趣味性,每个AI角色都有独特的性格和喜好,让玩家在每次游戏中都能获得不同的体验。

周栋还透露,他们正在探索更多模式来丰富游戏内容,如多人模式或同步输入玩法等。同时,他们也在关注AI技术在游戏叙事方面的潜力,并尝试将其应用到未来的作品中。对于未来三年的发展,周栋表示他希望团队能够顺应AI时代的思维方式,不断创新和优化工作流程,最终在AI+游戏领域取得更大的突破。

随着AI技术的不断发展,游戏行业正面临着前所未有的变革。Optillusion工作室通过《Pick Me Pick Me》等作品展示了AI+游戏的无限可能。未来,他们将继续探索这一领域的新机遇和挑战,为玩家带来更多创新且有趣的游戏体验。