在万众瞩目中,《地下城与勇士》的首款IP衍生单人动作角色扮演游戏《卡赞》终于在北京时间3月27日深夜23时迎来了它的正式发售。这款游戏同步登录了PC端的Steam平台以及Xbox Series X|S和PS5等主流游戏主机,为玩家重新揭开了阿拉德大陆尘封已久的古老篇章。在中国,这款游戏由腾讯代理发行,并命名为《地下城与勇士:卡赞》,旨在为国内玩家带来专属的优质游戏体验。
《卡赞》的故事背景巧妙地设定在《地下城与勇士》的平行宇宙中,聚焦于佩鲁斯帝国的两位传奇人物——卡赞与奥兹玛。游戏以卡赞的复仇之路为主线,深入挖掘了DNF宇宙中未曾揭示的秘密故事,为玩家呈现了一场关于正义、怜悯、背叛与堕落的史诗级冒险。随着游戏的深入,玩家将见证卡赞与奥兹玛在剿灭魔龙的辉煌战役后,却惨遭帝国背叛,卡赞被流放并深受布雷德侵蚀的悲惨命运。在这场充满苦难的旅途中,玩家将亲身感受卡赞从一位英雄堕落为狂战士的心路历程。
《卡赞》不仅继承了DNF系列的经典元素,还通过丰富的角色塑造和细腻的剧情刻画,构建了一个更加立体、深邃的平行宇宙。无论是对于DNF的老玩家还是新玩家来说,都能在这场冒险中找到属于自己的感动与震撼。
在游戏品质方面,《卡赞》同样表现出色。在今年2月的测试版demo中,它就成功收获了Steam平台90%的好评率。作为DNF的正统衍生单机大作,《卡赞》在剧情、动作设计和玩法创新上都展现出了极高的水准,赢得了玩家的广泛赞誉。游戏对美术品质也进行了严格把控,从环境细节、怪物建模到主角卡赞的装备设计等方面都做到了精益求精。
例如,在卡赞与怪物战斗时,不同材质的武器与物品接触会产生独特的物理特效。当卡赞造成伤害时,武器命中的角度和力度也会随着玩家的操作展现出不同的光影效果,并与周边环境产生交互,进一步增强了战斗的沉浸感。
《卡赞》的战斗系统同样别具一格。它采用了单机买断制特有的细致角色动作设计,结合3D CEL动画技术,将漫画风格的独特美学与硬核动作完美结合,为热爱战斗的玩家带来了更为硬核的动作体验。游戏中的每一次轻重攻击、闪避、格挡等动作都能让玩家感受到拳拳到肉的爽快感。同时,全部动作还需要消耗一定的耐力值,且敌人的耐力值被打空时能够触发处决攻击。
《卡赞》在战斗系统上进行了创新升级,降低了传统“魂like”游戏中严厉的死亡惩罚。在《卡赞》中,角色阵亡后掉落的“拉克里玛”并不会永久消失,而是会转化为角色经验,帮助玩家持续升级。这种设计不仅减少了游戏的挫败感,还让玩家在每次挑战失利后都能感受到成长的喜悦。
游戏还提供了丰富的武器系统和装备系统,让玩家能够自由构筑属于自己的战斗风格。卡赞能够熟练使用巨剑、刀斧、长枪三种武器,每种武器都有专属的技能树。玩家可以根据自己的战斗需求和敌人特质,自由组合卡赞的技能,享受多武器的高自由度连招带来的战斗快感。同时,不同品质的装备还拥有多样化的词缀属性加成和套装效果,进一步强化了玩家构筑Build的广度和深度。
作为《地下城与勇士》IP下首款正统衍生单机游戏,《卡赞》以其出色的品质和创新的玩法赢得了海外媒体的高度评价。在metacritic和Opencritic等平台上,《卡赞》都获得了80分以上的综合评分。这些高度评价无疑证明了这款游戏的非凡潜力,让人对它在全球市场的表现充满了期待。