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米哈游收入飙升51%,却被指“腾讯化”?背后的自救之路

2025-05-14来源:ITBEAR编辑:瑞雪

米哈游,这家曾以《原神》和《崩坏》系列闻名于世的游戏公司,近日再次成为了业界的焦点。据最新发布的数据显示,米哈游在4月份的中国手游发行商收入榜上表现抢眼,收入飙升了51%。这一显著增长主要得益于《崩坏:星穹铁道》的两周年庆以及新角色遐蝶的上线。

尽管在年初,不少玩家和业界观察家还在担忧米哈游的游戏流水不如去年同期,但短短几个月后,情况发生了逆转。《崩坏:星穹铁道》的收入激增了192%,为米哈游的整体收入贡献巨大。然而,这份亮眼的成绩单也引发了一些玩家的讨论,有声音认为米哈游在商业化策略上越来越像腾讯。

回顾过去一年,米哈游确实遭遇了一些挑战。去年夏天,《绝区零》上线后表现不及预期,很快便跌出了iOS畅销榜前100名。同时,《原神》和《崩坏》系列的流水也未能达到市场预期,米哈游在全球手游发行商收入排名中也有所下滑。这些困境的背后,既有市场环境变化的影响,也有玩家对米哈游游戏模式同质化的不满。

为了应对这些挑战,米哈游开始了一系列“服软”的举动。在《崩坏:星穹铁道》的两周年庆期间,游戏推出了多项优化措施,包括材料补全、遗器刷取等,以提升玩家的游戏体验。同时,在商业化和营销活动上,米哈游也进行了大胆尝试,如赠送240万册免费画册、推出小额礼包和限时累充奖励等。这些举措不仅吸引了大量玩家回归,也有效提升了游戏的收入。

米哈游还在新角色遐蝶的上线过程中下足了功夫。通过全屏开场动画展示、二周年商店页面重新设计等手段,强化了玩家对新角色的认知和兴趣。这些举措不仅提升了玩家的抽卡意愿,也进一步推动了游戏的收入增长。

尽管有玩家认为米哈游在商业化上越来越“腾讯化”,但在用户生态的投入上,米哈游却毫不吝啬。无论是赠送240万册画册还是举办顶配的线上演唱会,都展现了米哈游对用户粘性的高度重视。这些举措不仅提升了玩家的满意度和忠诚度,也为米哈游未来的游戏发展奠定了坚实的基础。

展望未来,米哈游正积极跳出内容向产品的长线运营困局,探索玩法向与社交向的创新路径。最近,米哈游就推出了《崩坏:因缘精灵》和《原神千星奇域》等新项目,试图打破“二次元游戏”的固有标签。这些新项目的推出不仅丰富了米哈游的产品线,也为玩家带来了更多元化的游戏体验。