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腾讯游戏Q1收入大增24%,AI技术成新增长引擎?

2025-05-16来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在2025年的游戏业界,腾讯旗下两款热门游戏《王者荣耀》与《穿越火线手游》再度书写辉煌篇章,第一季度流水数据刷新历史记录。腾讯的本土与国际游戏市场均实现了两位数增长,这一成绩背后,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾特别提到了AI技术对长青游戏业务的显著贡献。

据腾讯最新财报显示,《王者荣耀》与《穿越火线手游》在2025年第一季度流水表现尤为强劲。与此同时,腾讯本土市场游戏收入达到429亿元,同比增长24%,这一增长主要得益于《王者荣耀》、《和平精英》的持续火爆,以及新游戏《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的成功推出。国际市场方面,腾讯游戏收入也实现了166亿元,同比增长23%,其中《荒野乱斗》、《部落冲突:皇室战争》及《PUBG MOBILE》等游戏的贡献功不可没。

特别《三角洲行动》作为一款第一人称射击类游戏(FPS),自上线以来本土用户数量持续攀升,日活跃账户数在2025年4月突破1200万大关。这款游戏在行业最受欢迎手游中排名第六,成为近三年内发布的新游戏中平均日活跃账户数最高的作品。腾讯高管在业绩电话会上表示,FPS游戏的布局是推动游戏业务长期增长的关键因素之一,中国市场对FPS游戏的接受度正在逐渐提升,而腾讯已经在这一领域占据领先地位。

腾讯的游戏业务布局展现出典型的大平台特点与稳健风格,其核心支柱集中在MOBA、射击类等大玩家市场类型。近年来,腾讯尤其注重射击类动作游戏及其变种,通过内部赛马竞争的模式确保这些品类下的业务领先。同时,腾讯也积极推出同类别新款游戏,以持续吸引玩家。

在AI技术的运用上,腾讯游戏同样走在了前列。马化腾指出,AI能力对效果广告与长青游戏等业务产生了实质性影响。腾讯高管表示,AI技术在大型竞技类多人游戏中作用尤为突出,这类游戏占据了腾讯国内游戏收入的大头。以《和平精英》为例,该游戏引入DeepSeek大模型后,推出了AI助手和AI队友,为玩家提供游戏指导和对局陪伴,有效提升了游戏的用户参与度。数据显示,《和平精英》的用户时长在今年3月同比增长了16%。

腾讯游戏展台

腾讯在游戏AI方面的探索主要集中在帮助新玩家快速上手、陪伴现有玩家提升游戏体验以及防止作弊和黑客攻击等方面。尽管目前游戏AI的应用还处于早期阶段,但腾讯认为这一方向具有巨大的潜力,将继续深耕这一领域。一位游戏制作人表示,大中型游戏公司正在尝试用AI技术提供差异化体验以提高游戏数据,但只有具备足够用户体量的游戏才有足够的数据支持AI技术的引入。

然而,AI技术虽然可以辅助研发人员快速完成一些创意工作,但关键还是在于主创人员的创意。目前,AI技术已经能够植入游戏研发运营的全流程,但还远不能替代人类的创造性劳动。互联网分析师张书乐指出,腾讯一直是双爆款驱动,这让它有青黄不接的危机感,多次探索IP+新品类赛道是其“使命必达”,但目前还远未达到突破状态。