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《突破重围》:半即时战斗下的DBG新体验,策略与速度如何并存?

2025-06-10来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在策略游戏爱好者中,Rougelike与DBG(牌组构筑游戏)的结合一直备受追捧。这类游戏要求玩家在资源管理和策略规划上步步为营,通过不断升级、扩充或精简牌组,打造卡牌间的协同效应,实现各种战术目标。例如,《杀戮尖塔》便是此类游戏的佼佼者,玩家从一套基础卡牌起步,通过战斗、事件和商店等途径不断获取、升级和删除卡牌,最终凭借精心构筑的牌组战胜Boss。

近日,一款名为《突破重围》的新作也踏入了这一领域,由FojoGames开发。游戏中,玩家将扮演抵抗军指挥官,驾驶星际列车在帝国军的围追堵截中穿梭,完成运输任务,为反抗军积蓄力量。这款游戏不仅融合了策略性的牌组构筑玩法,还加入了半即时的战斗体验,并在地图设计上带来了创新。

在《突破重围》中,卡牌分为武装牌、攻击牌、战术牌和插件牌四大类。武装牌类似防御塔,需摆放在车厢上生效,能与其他车厢效果搭配,产生多种叠加特效。攻击牌用于造成伤害或施加失衡效果,打断敌人攻击。战术牌则直接生效,如产生护盾、抽取卡牌或获得增益效果。插件牌使用后获得本场战斗中持续存在的能力,并移出战斗。通过巧妙搭配这些卡牌,玩家可以构建出具有强大协同效应的牌组。

以一套以叠加炽热Buff为核心的牌组为例,玩家可以利用武装牌[链式火炮]在每次攻击后获得炽热Buff,搭配[祝融长炮]快速启动,再使用[热浪攻击]基于前期叠加的炽热Buff造成高额全屏伤害。这样的牌组构筑策略,让玩家在不同战斗阶段都能应对自如。

与一些DBG游戏通过增加卡牌数量和流派来提升构筑多样性不同,《突破重围》选择了扩展构筑要素的广度。游戏中,玩家不仅可以构筑常规卡牌和武装,还可以利用队员、车厢、核心和晶体等元素进行多样化构筑。队员提供永久性加成,车厢可以改装获得特殊能力,核心提供主动技能,晶体则是一次性消耗品。这些元素的加入,使得每一局游戏的构筑过程和体验都充满变化。

在战斗方面,《突破重围》将DBG与半即时玩法相结合,为玩家带来了紧张刺激的战斗体验。游戏将回合具象化为10秒填充时间,玩家可以随时打出卡牌进行强化、攻击或装载武装。敌方行动时机可视化,玩家需根据敌人意图条部署护盾或造成失衡瘫痪敌人。攻击牌生效方式更像即时战斗游戏中的技能释放,玩家需瞄准敌人发射炮击、导弹或激光等攻击。

游戏在地图路线设计上也颇具新意。地图分为三层,每层有若干节点相连。玩家行进过程中需时刻注意帝国军追兵和导弹发射井的威胁,合理规划路线。追兵设计让时间成为了一种独立资源,玩家需在探索派遣、治疗队员和躲避追兵之间做出权衡。跑商玩法也丰富了路线选择,玩家需在商店中出售货物获取收入,货物属性和商店类型会影响售价。

《突破重围》以其独特的半即时战斗体验、丰富的构筑要素和创新的地图路线设计,为DBG游戏注入了新的活力。玩家在游戏中不仅需要精心构筑牌组,还需在战斗内外做出明智决策,才能突破重围,完成任务。