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《死亡搁浅2》获赞无数,玩家热议:续作步行挑战减少,更偏载具体验

2025-07-07来源:ITBEAR编辑:瑞雪

《死亡搁浅2》自面世以来,赢得了众多玩家的热烈反响,普遍被认为在多个层面超越了其前作。然而,在玩家社区中,关于《死亡搁浅》系列的一个关键设计差异却引发了广泛的讨论和争议。

在Reddit等游戏论坛上,不少玩家表达了对《死亡搁浅2》中行走体验变化的看法。一位玩家发帖指出,尽管他非常喜欢这部续作,但感觉游戏过于依赖载具,相比第一部作品中需要频繁使用攀爬工具和徒步探索的挑战性,续作显得“轻松”了许多。该帖子迅速引发了共鸣,众多玩家纷纷跟帖,表示续作在地形设计、BT敌人数量和环境事件紧张感上的表现不如前作。

一些玩家直言,续作中的运送任务变得“简单到乏味”,即使在最高难度下,无论是送货还是战斗都缺乏足够的挑战。这种“变简单”的趋势,让不少玩家感到前作中那种艰难送达后的成就感被大大削弱。他们怀念那种徒步穿越艰难地形、与BT敌人斗智斗勇的紧张刺激。

尽管存在这样的争议,但大多数玩家仍然认为《死亡搁浅2》是一部整体品质出色的游戏。只是相比前作那种充满徒步探索张力的体验,续作更像是一款“卡车模拟器”。有玩家总结道:“虽然你可以选择下车徒步,但游戏不再强迫你那么做,而这正是前作独特魅力的所在。”

对于《死亡搁浅2》行走体验的变化,玩家们持有不同的看法。有人认为这是一种游戏设计的进步,让玩家能够更轻松地享受游戏;也有人认为这削弱了游戏的挑战性和成就感,失去了前作的独特魅力。对此,你怎么看?欢迎在评论区留下你的观点。