【游戏世界】9月19日消息,随着《暗黑破坏神4》的困境持续存在,暴雪近期再次推出了一款力图重振该品牌声誉的经典IP手游,即将登陆国内市场的《魔兽大作战》。
这款《魔兽大作战》早已在海外开启预注册,目前正在国内走商标注册流程,然而,这款虽然被寄予厚望的"魔兽正统"手游,却在外界留下了相当平庸的印象。
从外部反馈来看,这款游戏不管是在外观上,还是在玩法上,都被批评为过于"山寨"。对于一直以"暴雪出品,必属精品"自居的暴雪公司而言,这次的尝试似乎只完成了前半程的使命。
《魔兽大作战》的画面风格和角色造型与前辈《魔兽》游戏保持了一致,采用了竖屏设定和卡通Q版的风格。尽管在美术识别度和细节方面进行了一定的打磨,但核心玩法却基本上是在"皇室战争"基本模式上进行微调。
据游戏世界了解,游戏的卡牌分为英雄、随从和法术三种类型,每张牌都有各自的阵营归属,包括联盟、部落、不死、黑石和野兽等五种阵营。这些阵营中涵盖了大量《魔兽》世界的经典元素。
玩家在组牌时可以选择一个英雄和六张随从或法术牌,不同阵营的牌可以混合使用。每个英雄都有独特的技能,如地狱咆哮可以给周围的小兵加嗜血BUFF,而弗丁则可以为周围单位提供恢复生命值的效果。这些技能由英雄自动释放,无法手动操作。
此外,游戏中还包括大量魔兽IP的随从和法术,其中包括经典的野蛮人小队、幼龙等。尽管有一些与"皇室战争"相似之处,但也有不少魔兽特色的兵种和法术,如活体炸弹、深呼吸、变羊术等。
不仅如此,游戏还引入了地图指定位置部署的"空投"类单位,以增加游戏的节奏感和多样性。然而,从玩家制作的节奏榜来看,PVE棋子的强度存在较大差距,平衡性仍然需要改进。
总的来说,尽管《魔兽大作战》试图将丰富的魔兽IP元素融入手机RTS玩法中,但它的核心玩法仍然过于依赖"皇室战争"的基础模式,导致游戏整体显得缺乏独创性。对于期待暴雪再次创造经典的玩家来说,或许还需要更多耐心等待。