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《永劫无间》PS5 Pro版帧率翻倍,PSSR技术助力视觉品质提升

2024-11-06来源:ITBEAR编辑:瑞雪

随着PS5 Pro的发布,备受瞩目的游戏《永劫无间》也迎来了全新的主机体验。近日,该游戏主机版的制作人Yongcheng Liu接受了WCCF的专访,深入探讨了这款游戏在PS5 Pro上的表现。

Yongcheng Liu, Producer of Naraka: Bladepoint

Liu表示,PS5 Pro的强大硬件为《永劫无间》带来了显著的性能提升,特别是其GPU的升级,使得游戏在PS5 Pro上的运行帧率达到了标准版机型的两倍。这一改进为玩家提供了更加流畅和细腻的游戏体验。

在谈到PS5 Pro的特色功能时,Liu对PSSR和VRS技术赞不绝口。他特别提到,VRS技术在特定渲染过程中的应用,大大缩短了渲染时间,这对于《永劫无间》这类竞技游戏来说至关重要,因为它能帮助玩家更快地捕捉到游戏中的动态变化。

对于PS5 Pro与PS5之间的性能差距,Liu认为这主要取决于游戏的优化和开发者的利用方式。他表示,《永劫无间》团队会充分利用PS5 Pro的硬件优势,为玩家带来更加丰富的图形效果和更高的帧率。

Naraka: Bladepoint Gameplay

当被问及PS5 Pro版游戏与最高级PC游戏相比较时,Liu坦言,虽然PS5 Pro带来了显著的性能提升,但由于PC平台的灵活性和可升级性,高端PC游戏在某些方面仍具有优势。不过,他也强调,《永劫无间》在PS5 Pro上的表现已经足够出色,能够满足大多数玩家的需求。

Liu还详细介绍了《永劫无间》在PS5 Pro上的三种模式:画质模式、平衡模式和帧率模式。这些模式为不同需求的玩家提供了更多的选择自由,无论是追求极致画质还是高帧率,都能在PS5 Pro上得到满足。

在谈及PSSR技术时,Liu表示它与当前流行的AI缩放技术DLSS在视觉品质上相似,但也有一些细微的差别。他强调,这些差别在正常的游戏过程中几乎不会被玩家注意到,除非平台的性能无法支持。

最后,关于索尼新游戏机的定价问题,Liu从开发者的角度出发,认为更好的硬件提供了更多的开发空间,有助于将新的图形技术应用到游戏中。虽然定价可能受到多种因素的影响,但他希望这不会成为玩家体验游戏的障碍。

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