在经过深入协商后,Amplitude Studios已从世嘉欧洲的管理层手中回购,重新以独立工作室的姿态展现在游戏界。
这一变动不仅是Amplitude的新起点,也标志着世嘉欧洲业务结构改革的终结。世嘉在声明中明确指出,此次出售是为了让Amplitude能够回归其独立组织的本质,并专注于正在开发的项目和自有游戏系列的发展。
Amplitude与世嘉的合作关系虽然结束,但双方均表示将继续保持协作,以确保服务和运营的平稳过渡,最大限度地减少对Amplitude员工的干扰,并为玩家提供不间断的服务支持。
回顾过去,世嘉在2016年收购了Amplitude,期间成功发行了《无尽空间2》和《无尽地牢》等多款备受好评的游戏作品。然而,随着市场环境和业务需求的变化,世嘉也做出了相应的战略调整。
工作室总监Romain de Waubert de Genlis对此次回购表示乐观,他强调Amplitude拥有强大的游戏系列作为支撑,团队将致力于创造更出色的游戏体验。这一决策将赋予他们更多的灵活性,以继续实现自成立之初就秉持的愿景。
随着Amplitude再次踏上独立之旅,业界和玩家们对其未来的表现充满期待。