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腾讯游戏业绩亮眼:本土与国际市场齐头并进,季度收入再攀新高

2024-11-14来源:ITBEAR编辑:瑞雪

腾讯最新公布的2024年第三季度财报显示,其游戏业务在本土和国际市场均实现了强劲增长,延续了上半年的良好势头。

财报数据显示,三季度腾讯游戏本土市场收入同比增长14%,增速较二季度有所加快,这主要得益于游戏市场的整体复苏以及季节性因素的推动。同时,在国际市场上,腾讯游戏也取得了9%的同比增长,创下了历史新高。

在具体游戏表现方面,《王者荣耀》和《和平精英》作为腾讯的旗舰长青游戏,三季度游戏流水继续保持健康增长。《王者荣耀》在九周年庆上宣布日活跃用户数再次突破1亿大关,显示出其强大的用户粘性和市场影响力。而《和平精英》在9月的流水也同比大幅增长了24%,表现同样抢眼。

腾讯的其他长青游戏也取得了不俗的成绩。《火影忍者》手游在5月日活跃用户数达到1000万后,三季度季均日活跃用户数再次刷新纪录。而发布仅一年多的《无畏契约》也在三季度实现了季均日活跃用户的新高。

新上线的《三角洲行动》展现出了巨大的市场潜力。该游戏在首周就吸引了超过2500万的注册用户,并实现了较高的用户日均使用时长和留存率,有望成为腾讯游戏在射击赛道上的又一力作。

在国际市场上,腾讯游戏的海外流水增速也表现强劲。摩根士丹利预计,三季度腾讯游戏的海外流水同比增速高达30%-40%。这主要得益于《PUBG MOBILE》《VALORANT》以及Supercell旗下的《Brawl Stars》等游戏的出色表现。其中,《Brawl Stars》三季度的流水同比大增95%,为腾讯游戏的国际市场收入贡献了重要力量。

同时,腾讯在自研游戏出海方面也取得了重要进展。暗区突围端游海外版《Arena Breakout: Infinite》自8月开启官网抢先体验以来,已经吸引了全球数百万玩家的参与。近日,该游戏更是宣布其S1赛季将在11月正式上线,有望进一步提升腾讯游戏在国际市场的影响力。